# FAZA 12: Napredno Shranjevanje (Persistence) - Checklist **Status:** ✅ ZAKLJUČENO **Datum:** 2025-12-06 --- ## ✅ Opravila (Developer) - [x] Nadgradnja `SaveSystem.js`: - [x] **Inventar:** Shranjujejo se sloti in gold. - [x] **Teren:** Shranjujejo se dinamični objekti (ograje, hiše, rože). - [x] **Kmetija:** Shranjujejo se pridelki (faza rasti). - [x] **Statistika & Čas:** Shranjeno. - [x] Loading Logic: - [x] Čiščenje scene pred nalaganjem (preprečevanje duplikatov). - [x] Ponovna obnova sveta iz Seeda + Naloženih sprememb. --- ## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik) ### Test: Save & Reload **Ukaz:** Zgradi, Zasluži, Shrani (F5), Osveži, Naloži (F9). **Pričakovani rezultat:** - [x] Vse strukture in pridelke so na svojem mestu. - [x] Zlato je povrnjeno. --- ## 📋 Potrditev Naročnika ``` FAZA 12: [STATUS] - Testirano: [DA] - Datum testiranja: 2025-12-06 - Opombe: Uporabnik potrdil: "vse je ok" ODOBRENO ZA FAZO 13: [DA] Podpis naročnika: User ``` --- ## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi) Ko naročnik potrdi FAZO 12, se začne: **FAZA 13: Zombi Delavec (The Alpha System)** - Implementacija AI za zombija. - Krotenje (Follow/Stay komande). - Prva avtomatizacija (npr. Zombi sledi in napada ali pa samo stoji).