# 🎹 Auto-Tiling v Tiled - Praktični Vodič ## 📋 Kaj je bilo narejeno Ustvarjeni so bili **TSX tileset files** z integriranimi **Terrain Sets** in **Wang Sets** za avtomatično tiling: ### ✅ Pripravljeni Tilesets: 1. **`grass_soil_autotile.tsx`** - Trava in zorana zemlja 2. **`fence_autotile.tsx`** - Ograje (Wang Set) 3. **`water_tileset_autotile.tsx`** - Voda 4. **`grass_tileset_autotile.tsx`** - Velika trava z dirt paths --- ## 🚀 Kako Uporabiti Auto-Tiling (Korak za Korakom) ### **KORAK 1: Odpri Tiled in NaloĆŸi Tileset** 1. Odpri **Tiled Map Editor** 2. **File → Open** → Izberi `micro_farm_8x8.tmx` 3. V **Tilesets** panelu (spodaj desno): - Klikni **"+"** (Add Tileset) - **Import External Tileset** - Izberi `grass_soil_autotile.tsx` ### **KORAK 2: Preveri Terrain Definicije** 1. V **Tilesets** panelu izberi `grass_soil` 2. Na vrhu bi moral videti **Terrains** tab 3. Tam so definirani: - **Grass** (zelena) - **TilledSoil** (rjava zorana zemlja) ### **KORAK 3: Uporabi Terrain Brush** 1. Na levi orodni vrstici izberi **Terrain Brush** orodje - Ikona z 4 pikami v kvadratu - BliĆŸnjica: **`T`** 2. V **Terrains** panelu (lahko pod Tilesets) izberi **"Grass"** 3. **RiĆĄi na mapi** - Tiled bo avtomatsko izbral pravilne robove! ### **KORAK 4: Paint z Različnimi Terrains** #### **Uporaba Trave:** ``` 1. Izberi Terrain Brush (T) 2. Izberi "Grass" terrain 3. RiĆĄi po Ground layerju → Avtomatsko dodaja robove in kotičke! ``` #### **Uporaba Zorane Zemlje:** ``` 1. Izberi Terrain Brush (T) 2. Izberi "TilledSoil" terrain 3. RiĆĄi po TilledSoil layerju → Lepo narisan plot z robovi! ``` --- ## 🔧 Napredno: Wang Sets za Ograje ### **Uporaba Fence Auto-Tiling:** Ograje uporabljajo **Wang Sets** za povezane strukture. 1. Dodaj **`fence_autotile.tsx`** v tvojo mapo 2. V **Tilesets** panelu izberi `fence_autotile` 3. Na vrhu klikni **Wang Sets** tab 4. Izberi **"Fence Connections"** wang set 5. Uporabi **Wang Brush** (ikona z vzorci) 6. **RiĆĄi ograje** - avtomatsko se bodo povezale! ### **Wang Brush Orodje:** - Avtomatsko izbere: - Kotičke (Top-Left, Top-Right, Bottom-Left, Bottom-Right) - T-kriĆŸiơča - 4-way kriĆŸiơča - Ravne horizontalne/vertikalne dele --- ## 🎯 Primeri Uporabe ### **Primer 1: Narisi Travnato Polje z Urejenim Plotom** ```xml 1. Layer: Ground → Terrain Brush → "Grass" → Pobarvi celotno mapo 2. Layer: TilledSoil → Terrain Brush → "TilledSoil" → NariĆĄi 4x4 kvadrat → Tiled bo AVTOMATSKO dodal robove in kotičke! 3. Layer: Fences → Wang Brush → "Fence Connections" → NariĆĄi ograjo okrog plota → Avtomatsko nastanejo pravilni kotički! ``` ### **Primer 2: Dodaj Vodo z Robovi** ```xml 1. Dodaj tileset: water_tileset_autotile.tsx 2. Novi layer: WaterLayer 3. Terrain Brush → "Water" → NariĆĄi jezero → Robovi se avtomatsko ujemajo s kopnim! ``` ### **Primer 3: Dirt Path skozi Travo** ```xml 1. Tileset: grass_tileset_autotile.tsx 2. Layer: Ground → Terrain Brush → "Grass" (pobarvi vse) 3. Layer: Paths → Terrain Brush → "Dirt Path" → RiĆĄi pot → Avtomatski prehodi med travo in potjo! ``` --- ## đŸ› ïž Troubleshooting ### ❌ **Problem: "Terrain ne dela"** **ReĆĄitev:** - Preveri, da si naloĆŸil **TSX file** (ne samo PNG) - File → Reload Tileset - Preveri, da uporabljaĆĄ **Terrain Brush** (T), ne Stamp Brush (B) ### ❌ **Problem: "Napačni tile-i"** **ReĆĄitev:** - Tile IDs v TSX mogoče ne ustrezajo dejanskemu PNG layoutu - Odpri TSX v text editorju in prilagodi `tile id="X"` ĆĄtevilke ### ❌ **Problem: "Wang Sets ni viden"** **ReĆĄitev:** - Prepričaj se, da uporabljaĆĄ **Tiled 1.10+** - Wang Sets delujejo samo za določene tipe povezav (ograje, cevi) --- ## 📐 Terrain Notation Explained Tiled uporablja **4-corner notation** za terrain: ``` Format: "TopLeft,TopRight,BottomLeft,BottomRight" Primeri: - "0,0,0,0" = Vse 4 kote pripadajo terrainu 0 (FILL) - ",,,0" = Samo BottomRight kot (TOP-LEFT edge tile) - ",,0,0" = Oba spodnja kota (TOP edge tile) - "0,,,0" = Levi koti (RIGHT edge tile) ``` --- ## 🎹 Naslednji Koraki - [ ] Odpri `micro_farm_8x8.tmx` - [ ] Dodaj vse 4 TSX tilesets - [ ] Preizkusi Terrain Brush na Ground layerju - [ ] NariĆĄi zorano zemljo z avtomatskimi robovi - [ ] Dodaj ograjo z Wang Brush - [ ] NariĆĄi vodo ali dirt path - [ ] Izvozi kot JSON za testiranje v igri --- ## 💡 Pro Tips 1. **Kombiniraj Terrains**: Najprej nariĆĄi Background Grass, potem dodaj Dirt Path za lepe prehode 2. **Layer Vrstni Red**: Ground → Paths → TilledSoil → Fences → Decorations 3. **Variacije**: Kombiniraj auto-tiling z ročno dodanimi flower tiles za raznolikost 4. **Erase Terrain**: Uporabi Eraser Tool (E) za odstranjevanje terrain-ov 5. **Fill Tool**: Terrain Bucket Fill (Shift+T) za hitro polnjenje velikih območij --- **Zdaj go create beautiful auto-tiled maps!** 🎹✹