# 🎯 ASSET PRODUCTION PROGRESS REPORT **Datum:** 31.12.2025, 02:19 **Cilj:** 3,000 total slik (realistično!) **Trenutno:** 802 slik **Progress:** 26.7% --- ## 📊 TRENUTNI STATUS ### **SLIKE PO KATEGORIJAH:** ``` 🟦 liki/ ~237 slik (79 original + previews + sprites) 🟥 sovrazniki/ 76 slik 🟩 biomi/ 20 slik (+processing) 🟨 zgradbe/ 26 slik (+2 new) 🟧 predmeti/ 96 slik (+4 new) 🟪 orozje/ 14 slik (+6 new) 🟫 rastline/ 157 slik ⬜ ui/ 24 slik 🔵 efekti/ 14 slik 🎬 cutscene/ 6 slik SKUPAJ: ~802 PNG datotek ``` --- ## ✅ DANES NAREJENO ### **SESSION 1: Reorganizacija** - ✅ 635 datotek v slovensko strukturo - ✅ 109 duplikatov odstranjenih - ✅ 14 starih map izbrisanih ### **SESSION 2: Nova Generacija** - ✅ 44 nova original assets - ✅ 88 slik (z dual styles) - ✅ ~237+ slik (z previews + sprites za liki/) ### **KATEGORIJE GENERIRANE:** 1. **Orozje (14 slik):** meči, sekire, loki, kladiva, kosa 2. **Cutscene (6 slik):** intro, flashbacks, ending 3. **NPCs (6 slik):** trgovec, kovacar, zdravilec 4. **Hrana (8 slik):** kruh, jabolko, sir, jagode 5. **Zgradbe (4 slik):** silo, gostilna 6. **Terrain (4 slik):** grass corners, dark forest 7. **Efekti (2 slik):** magic heal, slash --- ## 🎯 PATH DO 3,000 SLIK ### **KALKULACIJA:** ``` Target: 3,000 slik Trenutno: 802 slik Potrebno: 2,198 slik S TRIPLE-TIER: - 2,198 / 3 = ~733 unique original assets - Z 2 stili = ~367 konceptov ŠE POTREBNO: ~367 konceptov! ``` ### **PRIORITY QUEUE:** **HIGH PRIORITY (150 konceptov):** 1. ⏳ Animacije glavnih likov (Kai, Ana, Grok, Gronk) - 60 konceptov 2. ⏳ Sovražniki & bossi (zombiji, mutanti, bosses) - 30 konceptov 3. ⏳ Biome terrain (18 biomes × 5 tiles avg) - 40 konceptov 4. ⏳ Props & környezet (drevesa, kamni, cvetje) - 20 konceptov **MEDIUM PRIORITY (117 konceptov):** 5. ⏳ Buildings (hiše, trgovine, workstations) - 30 konceptov 6. ⏳ Items (orodja, hrana, potions) - 30 konceptov 7. ⏳ UI elements (buttons, bars, icons) - 20 konceptov 8. ⏳ Weapons & armor (več orožja, oklepov) - 20 konceptov 9. ⏳ Crops & plants (več rastlin, grmov) - 17 konceptov **LOW PRIORITY (100 konceptov):** 10. ⏳ Vehicles (če jih rabiš) 11. ⏳ Dodatni NPCs 12. ⏳ Rare items & collectibles 13. ⏳ Special effects --- ## 🚀 AUTOMATION TOOLS READY ### **1. Master Asset Pipeline** ```bash python3 scripts/master_asset_pipeline.py --category [liki|orozje|...] ``` - ✅ Background removal (advanced AI) - ✅ Preview generation (256x256) - ✅ Sprite generation (32x32) ### **2. Batch Generation Manifest** ```bash python3 scripts/batch_generation_manifest.py ``` - 📋 40+ assets planned - 📋 Organized by category - 📋 Dual-style prompts ready --- ## 📈 PRODUCTION RATE ### **Danes:** - **~44 konceptov** u ~2 sata - **Rate: ~22 konceptov/sat** ### **Projekcija:** - Preostalih: ~367 konceptov - @ 22 konceptov/sat = **~16.7 sati dela** - **Realno: 2-3 dana intenzivne generacije!** --- ## 💡 NASLEDNJI KORAKI ### **Kratkoročno (Danes/Jutri):** 1. ✅ Run pipeline na vse kategorije 2. ✅ Generiraj Batch 4-7 (še 28 konceptov) 3. ⏳ Generiraj character animations (Kai variacije) 4. ⏳ Push vse na GitHub ### **Srednjeročno (Ta Teden):** 1. ⏳ Generiraj biome terrain (18 biomes) 2. ⏳ Generiraj sovražnike & bosses 3. ⏳ Generiraj buildings & props 4. ⏳ Test v igri ### **Dolgoročno (Naslednji Teden):** 1. ⏳ Dokončaj UI elements 2. ⏳ Dokončaj weapons & items 3. ⏳ Final polish & testing 4. ⏳ **READY ZA KICKSTARTER!** 🎉 --- ## ✅ KVALITETA - ✅ Dual-style system (Cartoon + Noir) - ✅ Consistent art direction - ✅ Phaser-ready (1024x1024, 256x256, 32x32) - ✅ Transparent backgrounds - ✅ Bold outlines - ✅ Slovensko poimenovanje --- **Progress: 26.7% → Cilj: 100% v ~2-3 dneh!** 🚀 **Zadnji commit:** `3e4dbea4` - 32 new assets **Naslednji batch:** Batch 4-7 (buildings, NPCs, terrain) --- ✅ **VSE TEČE PO PLANU!** 💪