# 🎬 FAZA 1 - HOT RELOAD WORKFLOW ## ✅ SISTEM CLEAN! **Vse pripravljeno za delo!** --- ## 📋 QUICK START: ### 1. **Odpri Tiled** ```bash open assets/maps/Faza1_Finalna.tmx ``` ### 2. **Nariši svojo kmetijo** - Uporabi Ground layer za travo/zemljo - Uporabi Objects layer za zgradbe/objektekje - Postavi PlayerSpawn v Logic layer (če ga hočeš premaknit) ### 3. **Izvozi v JSON** V Tiled-u: - **File → Export As → JSON** (Ctrl/Cmd + Shift + E) - Shrani kot `Faza1_Finalna.json` (prepiši obstoječo) ### 4. **Hot Reload v Electronu** V terminalu kjer teče Electron: ``` rs ``` *(tipkaj samo "rs" in Enter)* --- ## 🔥 HOT RELOAD ACTIVE! **Workflow je:** 1. Nariši v Tiled 2. Export JSON 3. Tipkaj `rs` v terminal 4. **BAM!** - Vidiš spremembe takoj! --- ## 🎨 TILESETS: Trenutno aktiven tileset: - **Terrain** → `assets/grounds/grass.png` (64x64, 4 tile-i) - **Preloaded kot:** `tileset_Terrain` (avtomatsko) Za dodajanje novih tilesetov: 1. Dodaj PNG v `assets/grounds/` ali `assets/props/` 2. Dodaj v `PreloadScene.js` (vrstica ~86): ```javascript this.load.image('tileset_YourName', 'assets/path/to/image.png'); ``` 3. V Tiled-u: **Map → Add External Tileset** 4. Izvozi v JSON 5. Reload (`rs`) --- ## ✅ SLIKE SO POVEZANE! **Vse asseti se pravilno nalagajo:** - ✅ Tileset 'Terrain' → `grass.png` - ✅ PreloadScene uvoz OK - ✅ Flat2DTerrainSystem varnostno preverjanje - ✅ Tiled mapa se naloži (ne proceduraliz) --- ## 🎬 READY TO ROLL, DIREKTOR!