# 🚜 PROJECT MASTER PLAN: MRTVA DOLINA (Phases Demo - 2) Zapisano: 2026-01-14 Status: **ACTIVE DEVELOPMENT** --- ## 🎯 **0_DEMO (The Core Loop)** **Cilj:** Prikazati osnovno mehaniko kmetovanja in preživetja v post-apokaliptičnem svetu. ### 🌍 **LOKACIJA & TEREN:** - **Mala Farma (Hub):** - **TileSet:** Slog 32 (Smooth 2D, Linear Filter). - **Teren:** Trava (Grass), Zemlja (Dirt), Voda (Water), Njiva (Farmland). - **Auto-Tiling:** LDtk IntGrid (1=Grass, 2=Dirt, 3=Water, 4=Farm). ### 📦 **ASSETI (Že v `godot/phases/DEMO/`):** - **Crops (Rastline):** - Cannabis (6 stages: seed → harvest) - Corn (6 stages) - Potato (6 stages) - Tomato (6 stages) - Wheat (6 stages) - **Animals (Živali):** - Cow (Idle, Walk, Eat, Milk animations - 256x256) - **Tools (Orodja):** - Wood Tools (Hoe, Axe, Pickaxe - 128x128) ### 🎮 **GAMEPLAY:** 1. **Orodja:** Uporaba motike za oranje (Grass → Dirt → Farm). 2. **Sajenje:** Postavljanje semen na Farmland. 3. **Rast:** Čakanje skozi 6 faz rasti. 4. **Žetev:** Pobiranje pridelka. --- ## 🌾 **1_FAZA_1 (Razširitev Farme)** **Cilj:** Vzpostavitev polne funkcionalne farme in osnovnih zgradb. ### 🌍 **LOKACIJA:** - **Razširjena Farma:** Več prostora, več njiv, ograje. ### 📦 **ASSETI (Že v `godot/phases/FAZA_1/`):** - **Zgradbe:** - Skedenj (Barn) - Hiša (House - Upgrade 1) - Vodnjak (Well) - **Novi Pridelki:** - Korenje (Carrot) - Buče (Pumpkin) - **Props:** - Ograje (Lesene, Kamnite) - Poti (Stone Path) ### 🎮 **GAMEPLAY:** 1. **Gradnja:** Postavljanje zgradb na mrežo. 2. **Voda:** Zalivanje rastlin iz vodnjaka. 3. **Skladiščenje:** Shranjevanje pridelka v skedenj. --- ## 🏙️ **2_FAZA_2 (Mesto & NPCji)** **Cilj:** Prvi stik z mestom in trgovanje. ### 🌍 **LOKACIJA:** - **Pot do Mesta:** Prehod iz farme v urbano/zapuščeno okolje. - **Tržnica:** NPC cona. ### 📦 **ASSETI (Že v `godot/phases/FAZA_2/`):** - **Liki (NPCs):** - **Kai:** (Pink/Green dreadlocks, piercings) - Trgovec/Prijatelj. - **Ana:** Starejša gospa (Story/Quest giver). - **Gronk:** (Vape, Ear gauges) - "Cool" lik. - **Mesto:** - Stojnice (Market Stalls) - Tlakovci (Pavement Tiles) - Luči (Street Lamps) ### 🎮 **GAMEPLAY:** 1. **Dialog:** Pogovor z NPCji (Kai, Ana). 2. **Trgovina:** Prodaja pridelka za denar/semena. 3. **Quests:** Prve naloge ("Prinesi mi 5 paradižnikov"). --- ## 🛠️ **TEHNIČNI STANDARD (Godot & LDtk):** - **Velikost Ploščic:** 32x32 px - **Velikost Slik:** - Teren: 512x512 (Atlas) - Liki: 256x256 - Zgradbe: 512x512 - **Filter:** LINEAR (Smooth, non-pixelated) - **Format:** PNG (Transparent background) --- **ZA GEMINIJA:** Ko delaš na teh fazah, strogo upoštevaj zgornje specifikacije. Vse slike so že organizirane v `godot/phases/` in `godot/characters/`. Uporabljaj `AutoLayers_2_stamps.ldtk` za level design.