# 📋 SESSION SUMMARY - 12.12.2025 (02:41) ## ✅ **ČE SMO DANES NAREDILI:** ### 🏗️ **1. Fence Placement System (Programsko Postavljanje Ograj)** #### **Dodane Metode v BuildSystem.js:** - ✅ `placeSingleFence(x, y, type, consumeResources)` - Postavi eno ograjo - ✅ `placeFenceLine(startX, startY, endX, endY, type, consumeResources)` - Linija ograj - ✅ `placeFenceRectangle(x, y, width, height, type, consumeResources)` - Pravokotnik ograj #### **Razpoložljivi Tipi Ograj:** - `fence_post` - Steber (1 les) - `fence_horizontal` - Vodoravna → (2 lesa) - `fence_vertical` - Navpična ↓ (2 lesa) - `fence_corner` - Vogal ⌞ (2 lesa) - `fence` - Stara ograja (2 lesa) --- ### 🎨 **2. Izboljšan Build Mode UI** #### **Prej:** - ❌ Prikazoval vse ograje naenkrat (nefunkcionalno) - ❌ Ni bilo jasnega UI-ja - ❌ Ni prikaza cene in statusa #### **Zdaj:** - ✅ Prikazuje **samo izbrano ograjo** - ✅ Čist UI panel na desni strani - ✅ Prikaz imena, cene in statusa virov - ✅ Seznam kontrol (1-5, Click, B) - ✅ Dinamično posodabljanje ob izbiri **Lokacija:** Desni zgornji kot ekrana (220x400px panel) --- ### 💎 **3. Neomejeni Viri (Za Razvoj Igre)** #### **Dodano v GameScene.js (vrstica ~505):** ```javascript this.inventorySystem.addItem('wood', 999999); this.inventorySystem.addItem('stone', 999999); this.inventorySystem.gold = 999999; ``` #### **Zakaj:** - Hitro testiranje - Gradnja prototipov - Fokus na gameplay, ne na zbiranje virov #### **Kdaj odstraniti:** Ko boš pripravljen za končno verzijo, komentiraj vrstice 505-510. --- ### 📚 **4. Dokumentacija** #### **Ustvarjene Datoteke:** 1. ✅ `SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` - Popoln seznam vseh objektov 2. ✅ `FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` - Vodič za postavitev ograj (Slovensko) 3. ✅ `FENCE_QUICK_START.md` - Hiter začetek (3 koraki) 4. ✅ `FENCE_IMPLEMENTATION_SUMMARY.md` - Povzetek implementacije 5. ✅ `TEST_FENCE_PLACEMENT.js` - Testna koda 6. ✅ `KAKO_OSVEZITI_IGRO.md` - Navodila za osvežitev --- ### 🗑️ **5. Odstranjeno** - ❌ **Kamnolom** - Izbrisan (87 vrstic) - ❌ **Sadovnjak** - Komentiran (lahko omogočiš) - ❌ **Testne ograje** - Komentirane (lahko omogočiš) --- ## 📁 **SPREMENJENE DATOTEKE:** ### **Glavne Spremembe:** 1. `src/systems/BuildSystem.js` - Dodane metode za ograje + nov UI 2. `src/scenes/GameScene.js` - Neomejeni viri, odstranjen kamnolom 3. `README.md` - Posodobljen z Fence Placement System 4. `docs/FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` - Nova dokumentacija 5. `SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` - Nov seznam objektov --- ## 🎮 **KAKO UPORABITI:** ### **Build Mode (Interaktivno):** 1. Pritisni `B` → Odpre Build Mode 2. Izberi ograjo (`1`-`5`) 3. Premikaj miško → Vidiš predogled 4. Klikni → Postavi 5. Pritisni `B` → Zapri ### **Programsko (Koda):** ```javascript // V GameScene.js, po vrstici 119: // Ena ograja this.buildSystem.placeSingleFence(50, 50, 'fence_post', false); // Linija ograj this.buildSystem.placeFenceLine(40, 40, 50, 40, 'fence_horizontal', false); // Pravokotnik ograj this.buildSystem.placeFenceRectangle(30, 30, 20, 15, 'fence_post', false); ``` --- ## 🔧 **TEHNIČNI DETAJLI:** ### **Fence Placement API:** ```javascript placeSingleFence(tileX, tileY, fenceType, consumeResources) // tileX, tileY: Grid koordinate (0-99) // fenceType: 'fence_post', 'fence_horizontal', 'fence_vertical', 'fence_corner', 'fence' // consumeResources: true = porabi vire, false = brezplačno (za testiranje) ``` ### **Build Mode UI:** - Container: `this.buildUIContainer` (UIScene) - Pozicija: `(width - 250, 100)` - Depth: `9999` (vedno na vrhu) - Elementi: Naslov, ime stavbe, cena, kontrole, status --- ## 📊 **STATISTIKA:** ### **Dodane Vrstice Kode:** - BuildSystem.js: +150 vrstic (metode + UI) - GameScene.js: +11 vrstic (neomejeni viri) - Dokumentacija: +800 vrstic (5 datotek) ### **Odstranjene Vrstice:** - GameScene.js: -87 vrstic (kamnolom) - GameScene.js: ~80 vrstic (sadovnjak komentiran) ### **Neto Sprememba:** - +~800 vrstic kode in dokumentacije - +3 nove funkcionalnosti - +1 izboljšan UI --- ## 🚀 **NASLEDNJI KORAKI (Za Jutri):** ### **Možnosti:** 1. 🏘️ **Vas** - Ustvari vas s hišami 2. 🌲 **Gozd** - Naključen gozd z drevesi 3. 🪦 **Pokopališče** - Območje z nagrobniki 4. 🎨 **Več Stavb** - Dodaj kovačnico, farmhouse, itd. 5. 🔧 **Gameplay** - Implementiraj mehanike (sekanje dreves, kopanje, itd.) 6. 🎮 **UI Izboljšave** - Dodaj več UI elementov 7. 📝 **Quests** - Dodaj naloge in cilje ### **Priporočilo:** Začni z **Gameplay Mehaniki** (sekanje dreves, kopanje skal), ker imaš zdaj neomejene vire in Build Mode! --- ## 📝 **OPOMBE:** ### **Neomejeni Viri:** - ✅ Ostanejo aktivni za razvoj - ⚠️ Odstrani pred končno verzijo (komentiraj vrstice 505-510) ### **Sadovnjak:** - 💤 Komentiran, lahko omogočiš - Lokacija: GameScene.js, vrstica ~120 - Odstrani `/*` in `*/` za aktivacijo ### **Build Mode:** - ✅ Popolnoma funkcionalen - ✅ Nov UI panel - ✅ Prikazuje samo izbrano ograjo --- ## 🎯 **CILJI DOSEŽENI:** - [x] Implementiran Fence Placement System - [x] Dodane metode za programsko postavitev - [x] Izboljšan Build Mode UI - [x] Dodani neomejeni viri - [x] Ustvarjena dokumentacija - [x] Odstranjen kamnolom - [x] Testni primeri komentirani --- ## 💡 **TIPS:** ### **Hitri Ukazi v Konzoli:** ```javascript // Dodaj vire this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('wood', 1000); this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('stone', 1000); // Postavi peč placeFurnace(); // Postavi kovnico placeMint(); ``` ### **Debugging:** - Odpri konzolo: `F12` - Preveri ograje: `this.scene.scenes[0].buildSystem.placedBuildings` - Preveri vire: `this.scene.scenes[0].inventorySystem` --- ## 📞 **KONTAKT:** Če boš jutri potreboval pomoč: 1. Preveri `SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` za seznam objektov 2. Preveri `FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` za navodila 3. Preveri `FENCE_QUICK_START.md` za hiter začetek --- **Pripravil:** Antigravity AI **Datum:** 12.12.2025, 02:41 **Session:** Fence Placement Implementation **Status:** ✅ KONČANO **Lep večer in srečno jutri!** 🌙✨