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This commit is contained in:
@@ -95,10 +95,12 @@ class InventorySystem {
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updateUI() {
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const uiScene = this.scene.scene.get('UIScene');
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if (uiScene) {
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uiScene.updateInventory(this.slots);
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if (uiScene.updateGold) uiScene.updateGold(this.gold);
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if (!uiScene || !uiScene.goldText) {
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// UIScene not ready yet, skip update
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return;
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}
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uiScene.updateInventory(this.slots);
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if (uiScene.updateGold) uiScene.updateGold(this.gold);
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}
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hasItem(type, count) {
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