phase 11 koncano
This commit is contained in:
38
TASKS.md
38
TASKS.md
@@ -188,31 +188,31 @@ Implementacija jedrnih mehanik iz novega koncepta "Krvava Žetev".
|
||||
- [x] Počitek: Zombi v grobu se regenerira (počasneje razpada).
|
||||
- [x] **Expansion System (Micro Farm start)**
|
||||
- [x] Zaklepanje con (megla/neprehodno).
|
||||
- [ ] Naloga: "Pošlji zombije očistit cono".
|
||||
- [ ] **Hybrid Skill & Language**
|
||||
- [ ] Skill Tree UI za Hibrida.
|
||||
- [ ] Prevajalnik dialogov (Level 1: "...hggh", Level 10: "Nevarnost!").
|
||||
- [x] Naloga: "Pošlji zombije očistit cono".
|
||||
- [x] **Hybrid Skill & Language**
|
||||
- [x] Skill Tree UI za Hibrida.
|
||||
- [x] Prevajalnik dialogov (Level 1: "...hggh", Level 10: "Nevarnost!").
|
||||
- [ ] **Economy: Minting & Crafting**
|
||||
- [x] **Blueprint System**: Drop chance pri kopanju (`unlockRecipe(id)`).
|
||||
- [ ] **Workstation Logic**:
|
||||
- [ ] Workbench (Crafting UI v2.0).
|
||||
- [x] **Workstation Logic**:
|
||||
- [x] Workbench (Crafting UI v2.0).
|
||||
- [x] Furnace (Input slot -> Fuel -> Output slot timer).
|
||||
- [x] Talilnica (Furnace) za rudo -> palice.
|
||||
- [x] Kovnica (Mint) za palice -> kovanci.
|
||||
- [ ] Kovnica (Mint) za palice -> zlatniki.
|
||||
- [x] Kovnica (Mint) za palice -> zlatniki.
|
||||
- [ ] **Building Expansion**
|
||||
- [ ] **Barn**: Objekt za shranjevanje živali.
|
||||
- [ ] **Silos**: Objekt za shranjevanje hrane (poveča kapaciteto).
|
||||
- [ ] **Starter House**: Nadgradnje (Level 1 -> Level 2 dodata prostor).
|
||||
- [ ] **Collection Album (Zbirateljstvo)**
|
||||
- [ ] UI Knjiga (z nalepkami/slikami).
|
||||
- [ ] Tracking System: Odklepanje vnosov ob pobiranju itemov.
|
||||
- [ ] **Arheologija**: Naključna možnost za najdbo Artefakta pri kopanju zemlje.
|
||||
- [ ] **World Events & Entities**
|
||||
- [ ] **Nočna Sova**: Dostava Quest Itemov/Daril (vezano na Friendship system).
|
||||
- [ ] **Netopirji**: Vizualni efekt (roji) za napoved eventov.
|
||||
- [ ] **Mutanti**: Troli in Vilinci (AI + Spawn Logic).
|
||||
- [ ] **Živali**: Mutirane (npr. krave) in Normalne živali.
|
||||
- [x] **Barn**: Objekt za shranjevanje živali.
|
||||
- [x] **Silos**: Objekt za shranjevanje hrane (poveča kapaciteto).
|
||||
- [x] **Starter House**: Nadgradnje (Level 1 -> Level 2 dodata prostor).
|
||||
- [x] **Collection Album (Zbirateljstvo)**
|
||||
- [x] UI Knjiga (z nalepkami/slikami).
|
||||
- [x] Tracking System: Odklepanje vnosov ob pobiranju itemov.
|
||||
- [x] **Arheologija**: Naključna možnost za najdbo Artefakta pri kopanju zemlje.
|
||||
- [x] **World Events & Entities**
|
||||
- [x] **Nočna Sova**: Dostava Quest Itemov/Daril (vezano na Friendship system).
|
||||
- [x] **Netopirji**: Vizualni efekt (roji) za napoved eventov.
|
||||
- [x] **Mutanti**: Troli in Vilinci (AI + Spawn Logic).
|
||||
- [x] **Živali**: Mutirane (npr. krave) in Normalne živali.
|
||||
|
||||
## 🧬 Phase 12: Exploration & Legacy (Endgame)
|
||||
- [ ] **Livestock System**
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user