style 32 vegetation overhaul: 3-stage growth, real-farm mechanics, occlusion, and critical crash fixes

This commit is contained in:
2026-02-10 11:40:00 +01:00
parent 019a28e7e4
commit e49a61eb88
15 changed files with 4123 additions and 237 deletions

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 35 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 35 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 38 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 38 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 244 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 244 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 66 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 640 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 640 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 342 KiB

View File

@@ -0,0 +1,351 @@
# 📊 DEMO & FAZA 1 - ASSET INVENTORY
**Analiza obstoječih slik in referenc**
**Datum:** 9. Februar 2026
**Status:** Inventory Complete
---
## 🎯 ŠE IMAŠ (Že narejeno)
### 👥 **CHARACTERS (3 files)**
`Kai_Dreads.png` - Static Kai
`kai_walk_sheet.png` - Walk animation (1024×1024, 4×4 frames)
`gronk_walk_sheet.png` - Gronk walk animation (1024×1024, 4×4 frames)
**REFERENCES:**
- `kaj.png` - Kai reference
- `ana.png` - Ana reference
- `ata.png` - Oče reference
- `mama.png` - Mama reference
- `dr_krnic.png` - Dr. Krnić reference
- `duh_mame_plav.png` - Mama ghost reference
- `gronk_susi.png` - Gronk reference
---
### 🌳 **TREES (9 files)**
`tree_adult_0.png` through `tree_adult_5.png` (6 slices)
`drevo_faza_1.png` - Small tree
`drevo_faza_2.png` - Medium tree
`drevo_veliko.png` - Large tree
**REFERENCES:**
- `drevo_faza_1.png`
- `drevo_faza_2.png`
- `drevo_veliko.png`
- `drevo_majhno.png`
- `drevo_srednje.png`
- `drevesce.png`
- `suho_drevo.png` (dead tree)
---
### 🌾 **VEGETATION (5 files)**
`visoka_trava_v2.png` - Tall grass (1024×1024)
`grass_cluster_dense.png` - Dense grass cluster
`grass_cluster_flowery.png` - Flowery grass
`bush_hiding_spot.png` - Bush for hiding
`grass_ref_1.png` - Reference grass
**REFERENCES:**
- `visoka_trava_ref.png`
- `visoka_trava_ref_final.png`
- `trava_sop.png` - Grass tuft
- `trava_sop_ref_final.png`
---
### 🏞️ **ENVIRONMENT (18 files)**
`dead_nature_0.png` through `dead_nature_8.png` (9 slices)
`fence_sign_0.png` through `fence_sign_2.png` (3 signs)
`sotor.png` - Tent
`taborni_ogenj.png` - Campfire
`water_clean_patch.png` - Clean water patch
`river_tile_seamless.png` - River tile
`stream_final_v6.png` - Stream segment
`stream_final_v7.png` - Stream segment
`mud_puddle.png` - Mud puddle
`sign_danger.png` - Danger sign
`obstacle_thorns.png` - Thorns obstacle
**REFERENCES:**
- `stream_reference.png`
- `mala_koca.png` - Small hut
- `koca_lesena.png` - Wooden hut
- `skedenj.png` - Shed
- `kup_smeti_guma_konzerve.png` - Trash pile
- `objekt_grob_odprt_zombi_postelja.png` - Open grave/zombie bed
- `objekt_strasilo_creepy.png` - Creepy scarecrow
- `objekt_gnoj_kompost_kup.png` - Manure/compost pile
- `objekt_kompostnik_lesen.png` - Wooden composter
- `objekt_kontejner_smeti.png` - Trash container
- `kovinska_resetka.png` - Metal grate
- `zlomljena_ograja.png` - Broken fence
---
### 🏗️ **STRUCTURES (2 files)**
`foundation_concrete.png` - Concrete foundation
`rain_catcher.png` - Rain catcher (vodni lovilec!)
**REFERENCES:**
- `structure_workshop_garage.png` - Workshop/Garage
- `zgradba_kurnik.png` - Chicken coop
- `zgradba_rastlinjak_namakanje.png` - Greenhouse with irrigation
- `zgradba_pec_cela_in_podrta.png` - Furnace (whole & destroyed)
- `rudnik_vhod_dolina_smrti.png` - Mine entrance
- `vhod_rudnik_1_zrušen.png` - Mine entrance collapsed
- `vhod_rudnik_2_popravljen.png` - Mine entrance repaired
- `rudnik_rov.png` - Mine tunnel
- `vodnjak.png` - Well
- `vodnjak_star.png` - Old well
---
### 📦 **ITEMS (3 files)**
`spalna_vreca.png` - Sleeping bag
`hay_drop_0.png` - Hay drop
`item_longboard_wheel.png` - Longboard wheel
**REFERENCES:**
- `spalna_vreca.png`
- `bencin_kanta.png` - Fuel canister
- `item_zica_kolut.png` - Wire coil
- `kamen_majhen.png` - Small stone
- `kamen_srednji.png` - Medium stone
- `kopica_premoga.png` - Coal pile
- `baker_ikona.png` - Copper icon
- `premog_ikona.png` - Coal icon
- `mladika_ikona.png` - Seedling icon
- `seme_kalcek.png` - Seed/sprout
- `zareca_ruda.png` - Glowing ore
---
### 🌿 **OBSTACLES (1 file)**
`trnje.png` - Thorns
---
### 🎨 **GROUND/TILES (2 files)**
`ground_dirt_patch.png` - Dirt patch
`ground_pebbles.png` - Pebbles
**REFERENCES:**
- `tla_trava_tekstura_ref.png` - Grass texture ref
- `tla_trava_tekstura_ref_final.png` - Final grass texture
- `tla_in_stene.png` - Floors and walls
- `resource_mivka_in_potok_tile.png` - Sand & stream tile
---
### 🖼️ **UI (11+ files)**
`action_btn.png`
`badge_purchase.png`
`badge_trial.png` - TRIAL VERSION badge!
`dialog_panel.png`
`health_bar.png`
`health_critical.png`
`hotbar_background.png`
`inventory_panel.png`
`inventory_slot.png`
... (+2 more)
**REFERENCES:**
- `ui_dnevnik.png` - Journal UI
- `ui_gumbi.png` - Buttons
- `ui_okno_leseno.png` - Wooden window frame
- `ui_status_bar.png` - Status bar
- `ui_vrstica_napredka.png` - Progress bar
- `okna_vrata_tileset.png` - Windows/doors tileset
---
### ⚡ **VFX (files unknown)**
(Potrebno dodatno pregledati)
**REFERENCES:**
- `megla_ozadje.png` - Fog background (AMNEZIJA!)
---
## 🌿 **SPECIAL: CANNABIS/MARIHUANA**
**REFERENCES:**
- `cvetenje_marihuane.png` - Cannabis flowering
- `rast_marihuane.png` - Cannabis growth
- `rastlina_konoplja_faze_rasti_v_loncih.png` - Cannabis growth stages in pots
- `seed_packet_cannabis.png` - Cannabis seed packet
---
## 🌾 **CROPS (Growth Sheets)**
**REFERENCES:**
- `wheat_grow_sheet.png` - Pšenica growth stages
- `corn_grow_sheet.png` - Koruza growth stages
- `potato_grow_sheet.png` - Korenje growth stages
- `soncnice_faze_rasti.png` - Sunflower growth stages
---
## 🧟 **ZOMBIJI**
**REFERENCES:**
- `zombi.png` - Basic zombie
- `zombi_izvidnik.png` - **SCOUT ZOMBIE** (Faza 1!)
- `zombi_kmet.png` - **FARMER ZOMBIE** (Faza 1!)
- `zombi_rudar.png` - **MINER ZOMBIE** (Faza 1!)
- `zombie_punk.png` - Punk zombie variant
- `zombi_otrok.png` - Child zombie
- `zombi_otrok_punca.png` - Girl child zombie
---
## 🐾 **ŽIVALI**
**REFERENCES:**
- `zivali_divje_predelane_svetlejsa.png` - **WILD ANIMALS SET!**
- `zivali_krava_svinja_ovca.png` - Cow, Pig, Sheep
- `zival_kokosi_vse_barve.png` - Chickens (all colors)
- `zivali_ribe_vse_vrste_set.png` - **ALL FISH TYPES!**
---
## 🦋 **INSEKTI**
**REFERENCES:**
- `insekti_travnik_set.png` - Grassland insects
- `insekti_matica_dezevnik_polz_set.png` - Queen bee, earthworm, snail
- `insekti_posebni_set.png` - Special insects
- `insekti_metulji_set.png` - Butterflies
- `insekti_komar_muha.png` - Mosquito, fly
- `insekti_dezevnik_polz_mravlja.png` - Earthworm, snail, ant
- `insekti_zima_set.png` - Winter insects
---
## 🔧 **ORODJA & CRAFTING**
**REFERENCES:**
- `motorna_kosa.png` - **LAKSARCA (chainsaw)!**
- `orodja_nadgradnje_sekira_kramp_motika.png` - Tool upgrades (axe, pickaxe, hoe)
- `orodje_kramp_lopata.png` - Pickaxe & shovel
- `kosa_orozje.png` - Scythe weapon
- `cebelnjak_orodje_set.png` - Beehive tool set
- `delovna_miza.png` - **WORKBENCH!**
- `predelovalni_stroji.png` - Processing machines
- `bio_gorivo_proizvodnja.png` - Biofuel production
- `proizvodnja_sena.png` - Hay production
- `sistem_za_vodo.png` - Water system
---
## 📸 **STORY/MEMORY**
**REFERENCES:**
- `druzina_portret.png` - Family portrait
- `stara_fotografija.png` - Old photograph (POLAROID style!)
- `spomini_otrostva.png` - Childhood memories
---
## 🎁 **SPECIAL ITEMS**
**REFERENCES:**
- `nagrada_kip_200_dni.png` - **200 DAYS TROPHY!** (Demo completion!)
- `sencna_posast.png` - Shadow creature
- `netopir.png` - Bat
- `sova.png` - Owl (Museum keeper!)
- `Switch:Lever.png` - Switch/lever
- `lestev_lesena.png` - Wooden ladder
- `nacrti_zvitki.png` - Blueprints/scrolls
- `znak_smerokaz_mesto_gozd.png` - Signpost (town/forest)
- `znak_viseci_prazna_tabla.png` - Hanging sign (empty)
- `sod_izometricen.png` - Isometric barrel
- `predmeti_terariji_in_kace_set.png` - Terrariums & snakes
- `objekt_cevi_in_kabli_set.png` - Pipes & cables
- `objekt_elektricni_drog_predelan_svetlejsi.png` - Electric pole
- `ikone_rude.png` - Ore icons
- `agregat_1_pokvarjen.png` - Generator (broken)
- `agregat_2_delujoc.png` - Generator (working)
- `Zabojnik za zombije + Kamenita potka + Zlati hrošč.png` - Zombie container + stone path + golden beetle
---
## ❌ MANJKA ZA DEMO & FAZA 1
### **HIGH PRIORITY:**
1.**20 Polaroid Intro Images** - `polaroid_01.png` through `polaroid_20.png`
2.**Kai Idle Animation** - `kai_idle_sheet.png`
3.**Kai Work Animation** - `kai_work_sheet.png`
4.**Crop Growth Stages:**
-`crop_wheat_0.png` through `crop_wheat_3.png` (4 stages)
-`crop_carrot_0.png` through `crop_carrot_4.png` (5 stages)
5.**Cannabis Growth Stages** (Demo cash crop!)
- Imaš reference, rabiš game sprites
6.**Wild Animals Sprites** (3× animals)
- ❌ Raccoon (Rakun)
- ❌ Wolf (Volk)
- ❌ Crow (Vrana)
- Imaš reference `zivali_divje_predelane_svetlejsa.png`!
### **MEDIUM PRIORITY (Faza 1):**
7.**Zombie Worker Sprites:**
- Imaš references za vse 4!
- ❌ Scout animation
- ❌ Farmer animation
- ❌ Miner animation
- ❌ Lumberjack animation
8.**Buildings/Ruševine:**
- ❌ Garaža (imaš reference `structure_workshop_garage.png`)
- ❌ Rastlinjak (imaš reference `zgradba_rastlinjak_namakanje.png`)
- ❌ Hlev (reference manjka)
9.**Crafting Items:**
- ❌ Motorka sprite
- ❌ Laksarca sprite (imaš reference `motorna_kosa.png`)
- ❌ Vodni filter sprite
### **LOW PRIORITY:**
10.**Fish Sprites** (imaš reference sheet!)
11.**Insect Sprites** (imaš reference sheets!)
12.**NPC Sprites** (Lena, Kustos, etc.)
---
## 🎯 NAČRT AKCIJE
### **KAJ ŽE IMAŠ PRIPAVLJENO (Referenced):**
1. ✅ Cannabis growth references → Need game sprites
2. ✅ Zombie worker references → Need animations
3. ✅ Wild animals reference → Need individual sprites (rakun, volk, vrana)
4. ✅ Fish reference sheet → Need individual sprites
5. ✅ Insect reference sheets → Need individual sprites
6. ✅ Crop growth sheets (wheat, potato, corn) → Need to process
7. ✅ Story/memory images → Need Polaroid processing
8. ✅ Buildings references → Need to clean/process
9. ✅ Tools references → Need to clean/process
### **PRIORITETA = PROCESIRATI REFERENCE V GAME SPRITES!**
---
## 📝 ZAKLJUČEK
**ŠE IMAŠ:** 61 processed game sprites + 138 reference images
**NAČRT:** Imaš skoraj VSE reference za Demo & Faza 1!
**PROBLEM:** Reference niso processirane v clean game sprites
**NEXT STEPS:**
1. Processirati crop growth sheets (wheat, carrot, cannabis)
2. Izrezati wild animals iz reference sheet (rakun, volk, vrana)
3. Narediti 20 Polaroid intro images
4. Processirati zombie worker sprites iz references
5. Clean building sprites (garaža, rastlinjak)
**SI SUPER ORGANIZED! Reference obstajajo! 💪**
---
*"Twin Bond. Zdaj in vedno."* 💜

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,739 @@
# 🎮 DEMO & FAZA 1 - MASTER SPECIFIKACIJA
**MRTVA DOLINA (Krvava Žetev)**
**Verzija:** 2.0 FINAL
**Datum:** 9. Februar 2026
**Status:** Production Reference Document
---
## 📋 KAZALO
1. [DEMO SPECIFIKACIJA](#demo-specifikacija)
2. [FAZA 1 SPECIFIKACIJA](#faza-1-specifikacija)
3. [OTOK & OKOLJE](#otok--okolje)
4. [LIKI & ZGODBA](#liki--zgodba)
5. [SISTEMI & MEHANIKE](#sistemi--mehanike)
6. [ASSETS POTREBŠČINE](#assets-potrebščine)
7. [UI & KONTROLE](#ui--kontrole)
---
# DEMO SPECIFIKACIJA
## 🏁 CILJ DEMO-JA
**Preživi 200 dni** → Achievement "Trmasti Preživeli" 🏆
## 🏝️ OKOLJE
### **Otok (Island):**
- **Velikost:** 2560 × 2560 px
- **Tile Grid:** 20 × 20 tiles @ 128px/tile
- **Oblika:** Jagged/nazobčan obod (40 vertices, 50px jitter)
- **Material:** Rjava zemlja (brown ground)
- **Centralna Luknja:** Brez tal v centru (hole)
### **Ocean:**
- **Velikost:** 10000 × 10000 px (veliko večji od otoka)
- **Barva:** #001d3d (Deep Blue)
- **Physics:** Deadly - ne moreš plavati!
- **Camera View:** Vidiš ocean okrog otoka
### **Pozicija:**
- **Island Offset:** X=3720, Y=3720 (center sveta)
- **Physics Bounds:** Samo otok (hard stop na robu)
- **Camera Bounds:** Celoten svet (10000×10000)
## 🎯 MAPA & OBMOČJE
### **Playable Area:**
- **Samo Farma:** 8×8 area na otoku
- **Fog of War:** Vse ostalo zaprto/nevidno
- **Exploration:** 0% (zaklenjeno do Faze 1)
## 🛠️ OMEJITVE
### **Bivanje:**
-**Samo ŠOTOR** (tent)
- 🏠 **Hiša:** ZAKLENJENA (unlock v Fazi 1)
- 🔥 **Ogenj:** Campfire (za cooking)
### **Orodja:**
- 🪓 **Samo LESENA (Tier 1)**
- Lesena Motika (Wooden Hoe)
- Lesena Sekira (Wooden Axe)
- Lesena Zalivalka (Wooden Watering Can)
- ⚒️ **Kovinska:** ZAKLENJENA
### **Zombiji:**
- 🧟 **Samo SHAMBLER** (basic zombie)
- Počasni (slow)
- Ne evolvirajo
- Lahko jih udomačiš (Alfa Moč)
- Max 3 zombiji naenkrat
### **Voda:**
- 💧 **VSA VODA JE STRUPENA!**
- Reke: Dirty Water (toxic)
- Jezera: Toxic
- Ocean: Deadly
- 🌧️ **Čista voda:**
- Samo deževnica (Rain Catcher)
- Če piješ dirty water → zastrupitev
- Če zalivaš z dirty water → mutant rastline (neuporabne za hrano)
## 🌱 KMETOVANJE
### **Posadljive Rastline:**
1. 🌾 **Pšenica (Wheat)** - 3 dni rasti
2. 🥕 **Korenje (Carrot)** - 4 dni rasti
### **Semenski:**
- **Start Inventory:** 10× Pšenica, 5× Korenje
- **Več semen:** Samo iz pridelka (harvest)
## 📦 START INVENTORY
**Kai (14 let) se prebudi z:**
- 👕 Cunje (rags)
- 🍞 Kruh (bread) × 1
- 🍎 Jabolko (apple) × 1
- 🔦 Bakla (torch) × 1
- 🌾 Semena: Pšenica × 10, Korenje × 5
- 🎒 Prazen ruksak (empty slots)
## 🎬 INTRO SEKVENCA
### **20 Polaroid Slik:**
1. "Družina (Pred Virusom)"
2. "Marko v Laboratoriju"
3. "Izbruh (Red Alert)"
4. "Kaos na Ulicah"
5. "Naš Dom (Obkoljen)"
6. "Oče se Bori"
7. "Mama Pada"
8. "Kai Ugriznjen"
9. "Ana Ugrabljena"
10. "Veliki Trol Kralj"
11. "Sam"
12. "Alfa Moč"
13. "Prvi Kontroliran Zombi"
14. "Pobeg"
15. "Potovanje"
16. "Najdena Dolina"
17. "Opuščena Kmetija"
18. "Prvi Semenski"
19. "Twin Bond"
20. "Obljuba"
### **Prebujanje:**
- Kai se prebudi v **spalni vreči** (sleeping bag)
- **Blur Effect:** Vid zamegljen (amnezija)
- **Prvi Memory Fragment:** Razjasni vid
- **Twin Bond Signal:** Čutiš Ano (šibek signal)
## 🧠 AMNEZIJA SISTEM
### **Spomini (Flashbacks):**
- **Trigger:** Bližina spominskih predmetov
- **Effect:** Screen glitch/pulse → Polaroid flash
- **Napredek:** Vsak flashback restore malo spomina
### **Memory Fragments:**
1. "Srečni Časi" (družina)
2. "Očetov Laboratorij" (virus warning)
3. "Zadnji Večerni" (Ana rojstni dan)
---
# FAZA 1 SPECIFIKACIJA
## 🚀 UNLOCK POGOJ
**Preživi 200 dni v DEMO** → Unlock Faza 1
## 🗺️ ODPRTJE SVETA
### **Fog of War:**
-**Megla se odpre!**
- 🔍 **Raziskovanje:** Aktivno
- 🧟 **Zombi Izvidnik (Scout):** KLJUČNA mehanika!
### **Nove Lokacije:**
- 🏚️ **Ruševine:** Garaža, Rastlinjak, Hlev (popravljaš jih!)
- 🏞️ **Raziskuj:** Forest, Swamp, Desert areas (začetek)
- ⛏️ **Mine:** Majhen rudnik (Baker, Coal)
## 🧟 ZOMBI IZVIDNIK (Scout)
### **Funkcija:**
- **Edini zombi** ki gre v Fog of War!
- **Scavenge:** Išče dele, material, resources
- **Avtomatski:** Pošlješ ga, vrne se čez nekaj časa
### **Najde:**
- 🔧 **Motor Delen** (za motorko)
- ⛓️ **Verige** (za laksarco)
- 🛢️ **Bencin** (fuel za motorko)
- 🪨 **Scrap Metal** (za repair)
- 📦 **Random Items** (tools, seeds)
### **Risk:**
- ⚠️ **10% chance** da ne pride nazaj (lost in fog)
-**Čas:** 1-3 in-game days za return
## 🏚️ RUŠEVINE (Repairs, ne Building!)
### **1. Garaža (Garage):**
- **Repair Cost:**
- 50 Wood
- 30 Stone
- 10 Scrap Metal
- **Time:** 2 dni
- **Unlock:** Crafting Delovna Miza (Workbench)
- **Funkcija:** Repair tools, craft vehicles
### **2. Rastlinjak (Greenhouse):**
- **Repair Cost:**
- 40 Wood
- 20 Glass (iz scrap)
- 15 Stone
- **Time:** 2 dni
- **Unlock:** Advanced farming (več crop types)
- **Funkcija:** Faster growth (50% boost)
### **3. Hlev (Barn):**
- **Repair Cost:**
- 60 Wood
- 25 Stone
- 5 Iron
- **Time:** 3 dni
- **Unlock:** Žival housing (prihodnji update)
- **Funkcija:** Storage + animal care
## 🔧 CRAFTING (Novi Recepti)
### **1. Motorka (Motorcycle):**
```
Potrebuješ:
- Motor × 1 (Scout najde)
- Veriga × 1 (Scout najde)
- Ohišje × 1 (Scout najde)
- Bencin × 5L (Scout najde)
Crafting Time: 1 dan
Crafting Location: Garaža
Funkcija:
- Speed boost: 3× hitrejši travel
- Fuel: -1L na 1km
- Durability: 100 uses
```
### **2. Laksarca (Chainsaw):**
```
Potrebuješ:
- Motor × 1
- Glava (Blade) × 1
- Palica (Handle) × 1
- Bencin × 3L
Crafting Time: 6 ur
Crafting Location: Garaža
Funkcija:
- Drevo: 1-shot (instant chop!)
- Fuel: -0.5L per tree
- Durability: 50 trees
```
### **3. Vodni Filter (Water Filter):**
```
Potrebuješ:
- Oglje (Charcoal) × 10
- Pesek (Sand) × 20
- Kamenje (Stone) × 5
Crafting Time: 2 uri
Crafting Location: Campfire
Funkcija:
- Dirty Water → Clean Water
- 1 Filter = 50L čiste vode
- Unlock: Pitje iz reke!
```
## ⛏️ RUDARJENJE (Mining)
### **Dostopno:**
- 🪨 **Baker (Copper):** Common
- 🪵 **Premog (Coal):** Common
- ⚙️ **Železo (Iron):** REDKO (samo iz scavenging!)
### **Zaklennjeno (Faza 2+):**
- 🥈 Silver
- 🥇 Gold
- 💎 Gems
### **Mine Lokacija:**
- **Small Mine:** 5×5 area na edge of island
- **Minecart:** Rail system (unlock v Fazi 2)
- **Danger:** Toxic gas pockets (need mask!)
## 🧟 NOVI ZOMBI TIPI
### **IZVIDNIK (Scout):**
- **HP:** 50
- **Speed:** Fast
- **Function:** Scavenge fog of war
- **Limit:** Max 1 naenkrat
### **KMET (Farmer):**
- **HP:** 30
- **Speed:** Slow
- **Function:** Zaliva, žanje
- **Limit:** Max 3 naenkrat
### **GOZDAR (Lumberjack):**
- **HP:** 40
- **Speed:** Normal
- **Function:** Seka drevesa
- **Limit:** Max 2 naenkrat
### **RUDAR (Miner):**
- **HP:** 60
- **Speed:** Slow
- **Function:** Koplje (Lv 5+ najde Iron!)
- **Limit:** Max 2 naenkrat
## 📦 DROP BOX SISTEM
**Zombiji ne nosijo direktno v tvoje skrinje!**
### **Delovanje:**
1. Zombi naredi delo (tree chop, harvest, mine)
2. Resource gre v **DROP BOX** (poseben zabojnik)
3. **Ti** pobereš iz Drop Box → Inventory
4. **Razlog:** Balance (ne preveč easy)
### **Drop Box Lokacije:**
- Pri Workshopu (1× box)
- Pri Mine Entrance (1× box)
- Pri Farmi (1× box)
---
# OTOK & OKOLJE
## 🏝️ TEHNIČNE SPECIFIKACIJE
### **Island Dimensions:**
```javascript
TILE_SIZE = 128 px
ISLAND_WIDTH_TILES = 20
ISLAND_HEIGHT_TILES = 20
ISLAND_W = 2560 px (20 × 128)
ISLAND_H = 2560 px (20 × 128)
```
### **World Dimensions:**
```javascript
WORLD_W = 10000 px
WORLD_H = 10000 px
ISLAND_X = 3720 px (center offset)
ISLAND_Y = 3720 px (center offset)
```
### **Island Shape:**
```javascript
VERTEX_COUNT = 40 // detail vertices
JITTER = 50 // edge roughness (px)
```
### **Camera:**
```javascript
Default Zoom: 0.8
Zoom Range: 0.2 - 5.0
Background: #001d3d (Deep Blue Ocean)
```
## 🌍 BIOMI (Faza 1 Preview)
### **Dostopno:**
- 🌾 **Grassland:** Otok je grassland biome
- 🌲 **Forest Edge:** Robovi otoka (trees)
### **Vidno v Fog:**
- 🌿 **Swamp:** Vidiš v daljavi (zaklennjeno)
- 🏜️ **Desert:** Vidiš v daljavi (zaklennjeno)
- 🏔️ **Mountain:** Vidiš peak (zaklennjeno)
---
# LIKI & ZGODBA
## 👤 KAI MARKOVIĆ
### **Osnovni Podatki:**
- **Ime:** Kai Marković
- **Starost:** 14 let
- **Status:** Alpha Hybrid (imun na virus)
- **Posebnost:** Zombie Master (kontrolira zombije)
### **Videz:**
- **Lasje:** Pink/Zeleni dreadlocksi
- **Stil:** Dark-Chibi Noir
- **Outfit:** Raztrgane cunje (rags), later unlock wear
### **Sposobnosti:**
- 🧟 **Zombie Control:** Lahko udomači zombije
- 🔗 **Twin Bond:** Telepatska povezava z Ano
- 💪 **Alpha Immunity:** Ne postane zombi
### **Amnezija:**
- **Start:** Ne spomni se vsega!
- **Flashbacki:** Spomini se vračajo skozi igro
- **Memory Pulse:** Screen glitch trigger
## 👧 ANA MARKOVIĆ
### **Osnovni Podatki:**
- **Ime:** Ana Marković
- **Starost:** 14 let
- **Status:** UGRABLJENA! (Troll King)
- **Lokacija:** Černobilski Reaktor
### **Twin Bond:**
- 💜 **Telepatija:** Kai čuti da je živa
- 📡 **Signal:** Random messages (very weak!)
- 🎯 **Main Quest:** Najti jo!
### **Sporočila:**
```
"Kai... čutiš me? Sem ujeta... ampak ŽIVIM."
"Ne obupaj... Twin Bond... deluje..."
"Troll me čuva... ampak nisem sama..."
```
## 👻 STARŠA (Duhovi)
### **Marko Marković (Oče):**
- **Status:** Mrtev (Dan 3)
- **Duh:** Force Ghost (ko zgradiš oltar)
- **Funkcija:** Inženirski nasveti
- **Item:** Inženirska ura (najdi za trigger)
### **Elena Marković (Mama):**
- **Status:** Mrtva (Dan 3)
- **Duh:** Force Ghost (ko zgradiš oltar)
- **Funkcija:** Biološki nasveti (kmetovanje)
- **Item:** Medaljon (najdi za trigger)
### **Družinski Oltar:**
- **Location:** Na kmetiji (8×8 center)
- **Build Cost:** 20 Stone, 10 Wood, 2 Candles
- **Effect:** Duhovi se pojavijo
- **Buff:** "Parental Love" (+10% Energy regen)
## 🧟 GRONK
### **Osnovni Podatki:**
- **Ime:** Gronk
- **Tip:** Zombi (udomačen)
- **Status:** Prvi pomočnik
### **Videz:**
- **Lasje:** Roza dreadlocksi
- **Special:** Vape v ustih (permanent)
- **Stil:** Chill zombie
### **Osebnost:**
- **Vibe:** "Chill stric"
- **Speech:** "Gronk... pomaga... šefu..."
- **Funkcija:** Tutorial NPC + helper
### **Dialogues:**
```
GRONK: "Gronk... pomaga šefu?"
KAI: "Ja, Gronk. Pomagaš mi."
GRONK: "Gronk... dober zombi?"
KAI: "Najboljši zombi."
```
---
# SISTEMI & MEHANIKE
## ⚙️ CORE SISTEMI
### **1. Kmetovanje (Farming):**
- **Plant:** Pritisni E na obdelano zemljo
- **Water:** Vsak dan (ali rastline umrejo!)
- **Harvest:** Ko zraste (pšenice 3 dni, korenje 4 dni)
- **Yield:** 1-3 items per plant
### **2. Zombi Kontrola (Zombie Taming):**
- **Trigger:** Pritisni SPACE blizu zombija
- **Alfa Moč:** Screen flash, zombie podrejen
- **Limit:** Max 3 zombiji v Demo, 8 v Fazi 1
- **Assign Task:** Interact z zombijem → izberi delo
### **3. Crafting:**
- **Location:** Campfire (basic), Garaža (advanced)
- **UI:** Crafting menu (C key)
- **Time:** Real-time crafting (wait!)
### **4. Day/Night Cycle:**
- **Day Length:** 20 real minutes
- **Night:** Zombiji 2× močnejši, več spawn
- **Sleep:** Šotor → skip to morning
### **5. Energy System:**
- **Max Energy:** 100%
- **Drain:** -1% per action
- **Restore:** Sleep, eat, rest
- **Low Energy:** <20% = slow movement
### **6. Twin Bond:**
- **Always Active:** Pasivni sistem
- **Messages:** Random Ana messages (1× per day chance)
- **Visual:** Purple glow na HUD
- **Mechanic:** Čutiš Ano (quest marker later)
## 🎯 QUEST SISTEMI
### **Main Quest:**
```
"NAJDI ANO"
Tvoja sestra je živa. Somewhere.
Twin Bond signal je šibek, ampak present.
Nadaljuj... Ne obupaj.
Progress: 0% (unlock v Fazi 2+)
```
### **Side Quests (Demo):**
```
1. "Prvi Pridelek"
- Posadi 10 Pšenice
- Reward: +50 XP, Unlock: Scarecrow
2. "Udomači 3 Zombije"
- Zombie Workforce
- Reward: +100 XP, Unlock: Zombie Barracks
3. "Najdi Spomine"
- Unlock 3 Flashbacks
- Reward: +200 XP, Partial Vision Restore
```
---
# ASSETS POTREBŠČINE
## 🎨 GRAPHICS ASSETS
### **Characters:**
-`kai_walk_sheet.png` - 256×256 frames (1024×1024 sheet)
-`gronk_walk_sheet.png` - 256×256 frames
-`kai_idle.png` - Idle animation (needed!)
-`kai_work.png` - Working animation (needed!)
### **Environment:**
-`ground_base` (trava_osnova.png) - Tile 512×512
-`water_clean_patch.png`
-`river_tile_seamless.png`
-`sotor.png` (tent)
-`taborni_ogenj.png` (campfire)
-`spalna_vreca.png` (sleeping bag)
-`rain_catcher.png` (needed!)
### **Vegetation:**
-`visoka_trava_v2.png` - 1024×1024
-`grass_cluster_dense.png`
-`bush_hiding_spot.png`
-`crop_wheat_0.png` through `crop_wheat_3.png` (growth stages - needed!)
-`crop_carrot_0.png` through `crop_carrot_4.png` (growth stages - needed!)
### **Trees:**
-`tree_adult_0.png` through `tree_adult_5.png` (432px height)
-`drevo_faza_1.png` (small)
-`drevo_faza_2.png` (medium)
-`drevo_veliko.png` (large)
### **UI:**
-`Trial_Version_Banner.png` (needed!)
-`heart_full.png` (health UI - needed!)
-`heart_empty.png` (needed!)
-`energy_bar_bg.png` (needed!)
-`energy_bar_fill.png` (needed!)
### **Intro:**
-**20 Polaroid images** (all needed!)
- `polaroid_01_family.png`
- `polaroid_02_lab.png`
- ... through...
- `polaroid_20_promise.png`
## 🔊 AUDIO ASSETS
### **Music:**
-`menu_theme.ogg` (needed!)
-`day_ambient.ogg` (needed!)
-`night_ambient.ogg` (needed!)
### **SFX:**
-`footsteps.ogg` (needed!)
-`tree_chop.ogg` (needed!)
-`zombie_groan.ogg` (needed!)
-`plant_harvest.ogg` (needed!)
---
# UI & KONTROLE
## 🎮 KONTROLE
### **Gibanje:**
- **W** - Gor
- **A** - Levo
- **S** - Dol
- **D** - Desno
### **Akcije:**
- **E** - Interakcija
- **SPACE** - Alfa Moč (udomači zombija)
- **I** - Inventar
- **C** - Crafting Menu
- **M** - Mapa (Faza 1+)
- **ESC** - Pause Menu
### **Camera:**
- **Mouse Wheel** - Zoom (0.2 - 5.0)
- **Middle Mouse** - Pan camera (optional)
## 📊 HUD ELEMENTI
### **Top Left:**
```
TRIAL VERSION - DEMO FAZA 1
```
### **Top Right:**
```
DAN 1 - 06:00
☀️ (day icon)
```
### **Bottom Left:**
```
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ (5 hearts = 100 HP)
Energija: [████████░░] 85%
```
### **Bottom Right:**
```
[INVENTORY PREVIEW]
Pšenica × 10
Korenje × 5
```
## 💬 DIALOG SISTEM
### **Typewriter Effect:**
```javascript
fontSize: '18px'
fontFamily: 'Press Start 2P'
color: '#ffffff'
stroke: '#000000'
strokeThickness: 4
typewriterSpeed: 50ms per character
```
### **Flashback Effect:**
```javascript
fontSize: '16px'
color: '#888888' (gray)
blur: 2px
typewriterSpeed: 70ms (slower for emphasis)
```
---
# 📝 PRODUCTION CHECKLIST
## ✅ DEMO READY:
- [x] Otok (island) rendering
- [x] Ocean (water) rendering
- [x] Kai walk animation
- [x] Gronk sprite
- [x] Basic grass/trees
- [ ] Start inventory
- [ ] Intro sequence (20 Polaroids)
- [ ] Amnezija blur effect
- [ ] Farming system
- [ ] Zombie taming
- [ ] Day/night cycle
- [ ] Rain Catcher
- [ ] UI (hearts, energy, trial banner)
## ✅ FAZA 1 READY:
- [ ] Fog of War unlock
- [ ] Scout Zombie
- [ ] Ruševine (Garaža, Rastlinjak, Hlev)
- [ ] Crafting: Motorka
- [ ] Crafting: Laksarca
- [ ] Crafting: Vodni Filter
- [ ] Mining system
- [ ] Drop Box system
- [ ] 4 Zombie worker types
- [ ] Expanded map
---
# 🎯 PRIORITETE
## **HIGH PRIORITY (Demo Launch):**
1. ✅ Otok rendering
2. ❌ 20 Polaroid intro images
3. ❌ Farming system (plant/water/harvest)
4. ❌ Zombie taming mechanic
5. ❌ Basic UI (health, energy, trial banner)
6. ❌ Start inventory
7. ❌ Day/night cycle
8. ❌ Amnezija blur effect
## **MEDIUM PRIORITY (Faza 1):**
1. ❌ Scout Zombie system
2. ❌ Crafting recipes (motorka, laksarca, filter)
3. ❌ Ruševine repair system
4. ❌ Mining
5. ❌ Drop Box
6. ❌ Fog of War unlock
## **LOW PRIORITY (Polish):**
1. ❌ Advanced animations
2. ❌ Sound effects
3. ❌ Music
4. ❌ Save/Load system
5. ❌ Settings menu
---
# 📖 KONEC DOKUMENTA
**Status:** ✅ Complete Master Reference
**Verzija:** 2.0 FINAL
**Datum:** 9. Februar 2026
**VSE INFORMACIJE O DEMO & FAZI 1 SO TUKAJ!** 🎮✨
Za dodatne detajle glej:
- `DEMO_FAZA1_NAPISI_DIALOGI.md` - Dialogi
- `HARD_IZPISEK_CLEAN_START.md` - Quick reference
- `GAME_BIBLE_FINAL_2026.md` - Full game spec
---
*"Twin Bond. Zdaj in vedno."* 💜

View File

@@ -0,0 +1,624 @@
# 📝 DEMO & FAZA 1 - NAPISI IN DIALOGI
**MRTVA DOLINA (Krvava Žetev)**
**Verzija:** 1.0
**Datum:** 9. Februar 2026
**Status:** Production Ready
---
## 📋 KAZALO
1. [INTRO SEKVENCA](#intro-sekvenca)
2. [TUTORIAL DIALOGI](#tutorial-dialogi)
3. [UI NAPISI](#ui-napisi)
4. [SISTEM SPOROČILA](#sistem-sporočila)
5. [PRVI DNEVI](#prvi-dnevi)
6. [FLASHBACKI](#flashbacki)
7. [GRONK DIALOGI](#gronk-dialogi)
---
# INTRO SEKVENCA
## 🎬 POLAROID SEKVENCA (20 Slik)
### Slika 1: "Družina (Pred Virusom)"
**Napis:**
```
"Pred virusom... bili smo srečni."
```
### Slika 2: "Marko v Laboratoriju"
**Napis:**
```
"Oče je delal na cepilu..."
```
### Slika 3: "Izbruh (Red Alert)"
**Napis:**
```
"Potem je prišel DAN 0..."
```
### Slika 4: "Kaos na Ulicah"
**Napis:**
```
"Svet se je sesula v 48 urah."
```
### Slika 5: "Naš Dom (Obkoljen)"
**Napis:**
```
"DAN 3: Prišli so k nam..."
```
### Slika 6: "Oče se Bori"
**Napis:**
```
"Oče: 'Kai... varuj sestro... beži...'"
```
### Slika 7: "Mama Pada"
**Napis:**
```
"Mama: 'Ana... Kai... ljubiva vaju...'"
```
### Slika 8: "Kai Ugriznjen"
**Napis:**
```
"Ugriznili so me... ampak nisem postal zombi."
```
### Slika 9: "Ana Ugrabljena"
**Napis:**
```
"Ana: 'KAIII! POMAGAJ!'"
```
### Slika 10: "Veliki Trol Kralj"
**Napis:**
```
"Nekega... POŠASTI jo je odnesel."
```
### Slika 11: "Sam"
**Napis:**
```
"Starše mrtvi. Sestra ugrabljena. Sam."
```
### Slika 12: "Alfa Moč"
**Napis:**
```
"Nekaj se je zbudilo v meni..."
```
### Slika 13: "Prvi Kontroliran Zombi"
**Napis:**
```
"Zombiji... me poslušajo?"
```
### Slika 14: "Pobeg"
**Napis:**
```
"Moral sem pobegniti... preživeti..."
```
### Slika 15: "Potovanje"
**Napis:**
```
"7 dni pešačenja skozi peklo..."
```
### Slika 16: "Najdena Dolina"
**Napis:**
```
"Našel sem jo. Mojo dolino."
```
### Slika 17: "Opuščena Kmetija"
**Napis:**
```
"Majhna kmetija. Nov začetek."
```
### Slika 18: "Prvi Semenski"
**Napis:**
```
"Če bom preživel... jo bom našel."
```
### Slika 19: "Twin Bond"
**Napis:**
```
"Čutim jo... Ana je ŽE VEDNO ŽIV."
```
### Slika 20: "Obljuba"
**Napis:**
```
"Prisegli sem... Najti jo bom. Ne glede na ceno."
```
---
# TUTORIAL DIALOGI
## 🌾 PRVO KMETOVANJE
### Sistem Sporočilo:
```
"Pritisni WASD za premikanje."
```
### Ko pristopi k zemlji:
```
"Pritisni E za interakcijo."
```
### Prva saditev:
```
"SEMENA PŠENICE posajeno.
Potrebujejo 3 dni za rast."
```
### Prvo zalivanje:
```
"Rastline potrebujejo vodo vsak dan.
Pritisni E ob vedru vode."
```
---
## 🧟 PRVI ZOMBI (GRONK)
### Ko se pojavi Gronk:
```
KAI (misli): "Zombi! Ampak... čutim ga.
Lahko ga... kontroliram?"
```
### Sistem:
```
"Pritisni SPACE za uporabo ALFA MOČI.
Zombije lahko 'udomačiš'."
```
### Po udomačitvi:
```
GRONK: "Urrrgh... Kaj... sem?"
KAI: "Ti si... Gronk. Moj pomočnik."
GRONK: "Gronk... pomaga?"
```
---
## 🏚️ SPALNA VREČA
### Ko pristopi:
```
"Pritisni E za spanje.
Spanje restore energijo in preskoči čas."
```
### Pri spanju:
```
"Želiš spati do jutra?
[DA] [NE]"
```
### Po spanju:
```
"DAN 2
Energija: 100%"
```
---
# UI NAPISI
## 📊 HUD ELEMENTI
### Trial Version Banner:
```
"TRIAL VERSION - DEMO FAZA 1"
```
### Inventar:
```
"INVENTAR (I)"
```
### Energija Bar:
```
"Energija: 85%"
```
### Življenje:
```
"❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️"
```
### Dan/Čas:
```
"DAN 1 - 06:00"
```
---
## 🎒 INVENTAR NAPISI
### Kategorije:
```
[SEMENA] [ORODJE] [MATERIAL] [HRANA]
```
### Predmeti:
```
PŠENIČNA SEMENA
"Osnovna žitarica. Raste 3 dni."
Količina: 10
KORENČEK SEMENA
"Zdrava zelenjava. Raste 4 dni."
Količina: 5
MOTIKA
"Za kopanje tal."
Trajnost: 80%
ZALIVALKA
"Za zalivanje rastlin."
Polna: DA
```
---
# SISTEM SPOROČILA
## ⚠️ OPOZORILA
### Nizka energija:
```
"⚠️ ENERGIJA NIZKA!
Počivaj ali pojej hrano."
```
### Potrebna voda:
```
"⚠️ RASTLINE POTREBUJEJO VODO!
Zalij jih ali bodo odmrle."
```
### Ni dovolj prostora:
```
"❌ INVENTAR POLN!
Sprosti prostor ali prodaj predmete."
```
---
## ✅ USPEH
### Prvi pridelek:
```
"🌾 PRVI PRIDELEK!
+10 Pšenice"
```
### Level up:
```
"⭐ LEVEL UP!
Level 2: Kmetovanje
Unlock: KORENČEK SEMENA"
```
### Novo odkritje:
```
"🔍 NOVO ODKRITJE!
Našel si: OPUŠČENO VAS"
```
---
# PRVI DNEVI
## 📅 DAN 1: PRIHOD
### Zjutraj (06:00):
```
KAI (misli): "Končno... Nov dom.
Majhna kmetija, ampak dovolj za začetek."
```
### Pregled kmetije:
```
KAI: "Tla so... pravi.
Malo orodja v skednju.
To bo šlo... moram preživeti."
```
### Zvečer (20:00):
```
KAI (misli): "Prvi dan je mimo.
Ana... kjer si že... Čakaj me."
```
---
## 📅 DAN 2: PRVI ZOMBI
### Zjutraj:
```
KAI: "Moram biti previden.
Zombiji so povsod..."
```
### Ko pride Gronk:
```
SISTEM: "⚠️ ZOMBI ZAZNAN!"
KAI (misli): "Čakaj... Kaj če...?"
[Uporabi Alfa Moč]
GRONK: "Urrrgh..."
KAI: "Poslušaj me! Ti si... moj!"
GRONK: "Gronk... posluša... šefa..."
```
### Zvečer:
```
KAI (misli): "Zombi pomočnik.
Nikoli si nisem mislil...
Ampak to pomeni... Imam moč."
```
---
## 📅 DAN 3: SPOMINI
### Flash system:
```
"⚡ FLASHBACK ⚡"
```
### Memory fragment:
```
[Zamegljena slika]
MAMA (glas): "Kai, Ana... nikoli ne pozabita...
ljubiva vaju..."
KAI (sedaj): "Mama... Oče...
Oprostita mi... še vedno iščem..."
```
---
# FLASHBACKI
## 💭 AMNEZIJA SPOMINI
### Memory 1: "Srečni Časi"
```
[Zameglj slika družine]
ANA: "Kai! Poglej, našla sem metulja!"
KAI: "Wooow! Daj ga sem!"
[Smeh otrok]
KAI (sedaj): "Pred virusom... bili smo tako normalni..."
```
### Memory 2: "Očetov Laboratorij"
```
[Zamegljena slika laboratorija]
MARKO: "Kai, nikoli ne dotikaj se teh vzorčkov.
Obljubi mi."
KAI (mlajši): "Obljubim, oče!"
KAI (sedaj): "Če bi le vedel... kaj bo to povzročilo..."
```
### Memory 3: "Zadnji Večerni"
```
[Zamegljena slika večerje]
ELENA: "Jutri je Ana-jev rojstni dan!"
ANA: "Želim si tort s čokolado!"
VSAKDO: [Smeh]
KAI (sedaj): "To je bila... zadnja večerja skupaj..."
```
---
# GRONK DIALOGI
## 🧟 CONVERSATIONS
### Prvi pogovor:
```
GRONK: "Gronk... pomaga šefu?"
KAI: "Ja, Gronk. Pomagaš mi."
GRONK: "Gronk... dober zombi?"
KAI: "Najboljši zombi."
GRONK: *Srečno mrmra*
```
### Ko dela na kmetiji:
```
GRONK: "Gronk... sadi... rastline..."
KAI: "Dobro delo, Gronk!"
GRONK: "Gronk... je... ponosen!"
```
### Ko je lačen:
```
GRONK: "Gronnnnk... želodec... dela zvoke..."
KAI: "Zombiji jedo?!"
GRONK: "Gronk... rad... krompir..."
KAI: "...Resno?"
```
### Ko vidi Ano (Twin Bond memory):
```
GRONK: "Šef... žalosten?"
KAI: "Moja sestra... Pogrešam jo..."
GRONK: "Gronk... pomagal... najti sestro!"
KAI: "Hvala, Gronk. Res si dober prijatelj."
GRONK: "Prijatelj... Gronk... prijatelj!" *Srečen*
```
---
# 💬 INTERAKCIJE
## Interakcija z objekti:
### Studenc:
```
"Pitna voda.
Pritisni E za piti (restore 20% energije)"
```
### Skrinja:
```
"Stara skrinja.
Pritisni E za odpiranje."
```
### Semenski:
```
"SEMENSKI SEMENA
10x Pšenica | 5x Korenček
Vzemi vse? [DA/NE]"
```
---
# 🌙 NOČ
## Nočne misli:
### Ob ognju:
```
KAI (misli): "Ogenj gori... Kot tisti dan...
Ampak danes nisem sam. Imam Gronka.
Je to... prijateljstvo? Z zombijem?"
```
### Pred spanjem:
```
KAI: "Ana... Čutiš me?
Twin Bond... Prosim, deluj...
Vem, da si tam nekje..."
```
### Twin Bond Signal (Rare):
```
⚡ TWIN BOND SIGNAL ⚡
ANA (glas, šibek): "Kai... živa sem..."
KAI: "ANA! Kje si?!"
[Signal izgubljen]
KAI: "Ne! Vrni se! ANA!"
```
---
# 📖 JOURNAL ENTRIES
## Kai-jev Dnevnik:
### Entry 1:
```
"DAN 1 - Prihod
Našel sem majhno kmetijo.
Ni popolna, ampak je moja.
Začenjam znova. Za Ano."
```
### Entry 2:
```
"DAN 2 - Gronk
Danes sem srečal zombija.
Ampak nisem ga ubil... udomačil sem ga.
Ime sem mu dal Gronk.
Je to noro? Verjetno. Ampak deluje."
```
### Entry 3:
```
"DAN 3 - Spomini
Flashbacki se vračajo.
Vidim mamo, očeta, Ano...
Boli. Ampak tudi opominja...
zakaj moram preživeti."
```
---
# 🎯 QUEST NAPISI
## Main Quest:
```
"NAJDI ANO
Tvoja sestra je živa. Somewhere.
Twin Bond signal je šibek, ampak present.
Nadaljuj... Ne obupaj."
```
## Side Quests:
### "Prvi Pridelek"
```
"POSADI 10 PŠENICE
Progress: 5/10
Reward: +50 XP, Unlock: Scarecrow"
```
### "Udomači 3 Zombije"
```
"ZOMBIE WORKFORCE
Progress: 1/3
Reward: +100 XP, Unlock: Zombie Barracks"
```
---
# ⚙️ NASTAVITVE BESEDILA
```javascript
const DIALOG_CONFIG = {
fontSize: '18px',
fontFamily: 'Press Start 2P',
color: '#ffffff',
stroke: '#000000',
strokeThickness: 4,
typewriterSpeed: 50, // ms per character
lineSpacing: 8
};
const FLASHBACK_CONFIG = {
fontSize: '16px',
fontFamily: 'Press Start 2P',
color: '#888888', // Gray for memories
blur: 2, // Blurred effect
typewriterSpeed: 70 // Slower for emphasis
};
```
---
# 📝 KONEC DOKUMENTA
**Status:** ✅ Complete
**Verzija:** 1.0
**Datum:** 9. Februar 2026
**Vse dialogi in napisi za DEMO in FAZA 1 so pripravljeni za implementacijo!** 🎮✨
---
*"Twin Bond. Zdaj in vedno."* 💜

View File

@@ -10,6 +10,11 @@ Igra je razdeljena na **DEMO** in **10 FAZ** (Roadmap). Trenutni fokus je **Demo
### 🏁 DEMO (The Hook) ### 🏁 DEMO (The Hook)
* **Cilj:** Preživi 200 dni (Achievement "Trmasti Preživeli"). * **Cilj:** Preživi 200 dni (Achievement "Trmasti Preživeli").
* **Mapa:** Samo **Farma (8x8)**. Ostalo je Fog of War. * **Mapa:** Samo **Farma (8x8)**. Ostalo je Fog of War.
* **🏝️ OKOLJE:** Farma je na **OTOKU** obdanem z vodo!
* **Otok:** Okrogel, ~3000px širine. Rjava zemlja (ground).
* **Voda:** Modrа voda okrog otoka (deadly - ne moreš plavat).
* **Luknја:** Centralna luknja v otoku (brez tal).
* **2.5D Pogled:** Isometric diorama stil.
* **Omejitve:** * **Omejitve:**
* **Bivanje:** Samo **Šotor** (Hiša zaklenjena). * **Bivanje:** Samo **Šotor** (Hiša zaklenjena).
* **Orodja:** Samo **Lesena** (Tier 1). * **Orodja:** Samo **Lesena** (Tier 1).

File diff suppressed because it is too large Load Diff