FAZA 1: Terrain generation with Perlin noise and isometric view - Ready for testing
This commit is contained in:
197
FAZA_1_CHECKLIST.md
Normal file
197
FAZA_1_CHECKLIST.md
Normal file
@@ -0,0 +1,197 @@
|
||||
# FAZA 1: Generacija Terena - Checklist
|
||||
|
||||
**Status:** ✅ PRIPRAVLJEN ZA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
**Datum:** 2025-12-06
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ✅ Opravila (Developer)
|
||||
|
||||
- [x] Implementacija Perlin Noise generatorja
|
||||
- [x] Kreacija IsometricUtils (konverzija koordinat)
|
||||
- [x] Implementacija TerrainSystem
|
||||
- [x] Definicija 5 tipov terena (voda, pesek, trava, zemlja, kamen)
|
||||
- [x] Generacija 100x100 mape
|
||||
- [x] Renderanje isometričnih tile-ov (diamond shapes)
|
||||
- [x] Kamera kontrole (WASD + mouse)
|
||||
- [x] Zoom funkcionalnost (Q/E + mouse wheel)
|
||||
- [x] Debug UI (koordinate, zoom, FPS)
|
||||
- [x] Posodobitev index.html z novimi skriptami
|
||||
|
||||
**VSE OPRAVILA ZAKLJUČENA** ✅
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
|
||||
|
||||
### Test 1: Generacija Terena
|
||||
**Ukaz:** `npm start` → pritisni SPACE v menu
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [ ] Teren se generira (100x100 tiles)
|
||||
- [ ] Vidnih je 5 različnih tipov terena:
|
||||
- [ ] Voda (modra #2166aa)
|
||||
- [ ] Pesek (bež #f4e7c6)
|
||||
- [ ] Trava (zelena #5cb85c)
|
||||
- [ ] Zemlja (rjava #8b6f47)
|
||||
- [ ] Kamen (siva #7d7d7d)
|
||||
- [ ] Tile-i so v isometrični diamond obliki
|
||||
- [ ] Teren izgleda naraven (Perlin noise deluje)
|
||||
|
||||
**Status:** ⏳ ČAKA NA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Test 2: Isometrični Pogled
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [ ] Mapa je v 2.5D isometričnem pogledu
|
||||
- [ ] Tile-i so pravilno poravnani (diamond grid)
|
||||
- [ ] Depth sorting pravilen (zadnji tile-i so vidni pred sprednjimi)
|
||||
- [ ] Nobenih prekrivanj ali lukenj v mapi
|
||||
|
||||
**Status:** ⏳ ČAKA NA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Test 3: Kamera - WASD
|
||||
**Ukazi:** W (gor), A (levo), S (dol), D (desno)
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [ ] W - kamera se premakne navzgor
|
||||
- [ ] S - kamera se premakne navzdol
|
||||
- [ ] A - kamera se premakne levo
|
||||
- [ ] D - kamera se premakne desno
|
||||
- [ ] Smooth gibanje (brez lagganja)
|
||||
|
||||
**Status:** ⏳ ČAKA NA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Test 4: Kamera - Mouse
|
||||
**Ukazi:**
|
||||
- Right click + drag = pan
|
||||
- Mouse wheel = zoom
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [ ] Right click + drag premika kamero
|
||||
- [ ] Mouse wheel scroll gor = zoom out
|
||||
- [ ] Mouse wheel scroll dol = zoom in
|
||||
- [ ] Zoom range: 0.3x - 2.0x
|
||||
|
||||
**Status:** ⏳ ČAKA NA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Test 5: Zoom - Tipkovnica
|
||||
**Ukazi:** Q (zoom in), E (zoom out)
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [ ] Q povečuje zoom
|
||||
- [ ] E zmanjšuje zoom
|
||||
- [ ] Smooth zoom animacija
|
||||
- [ ] Zoom je omejen (min 0.3, max 2.0)
|
||||
|
||||
**Status:** ⏳ ČAKA NA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Test 6: UI in Debug Info
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [ ] Naslov: "FAZA 1: Generacija Terena" (zgoraj, zelena barva)
|
||||
- [ ] Kontrole info (zgoraj desno)
|
||||
- [ ] Debug info (zgoraj levo):
|
||||
- [ ] Zoom vrednost prikazana
|
||||
- [ ] Kamera koordinate
|
||||
- [ ] Mouse koordinate
|
||||
- [ ] FPS counter (spodaj levo) ~ 60 FPS
|
||||
|
||||
**Status:** ⏳ ČAKA NA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Test 7: Performance
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [ ] FPS: 55-60 (stabilen) pri počitku
|
||||
- [ ] FPS: 50+ pri premikanju kamere
|
||||
- [ ] Brez stutteringa pri zoom-u
|
||||
- [ ] Teren se generira v < 2 sekundi
|
||||
- [ ] Smooth renderanje vseh 10,000 tile-ov
|
||||
|
||||
**Status:** ⏳ ČAKA NA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### Test 8: Vizualna Kvaliteta
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [ ] Teren izgleda naraven (ne random)
|
||||
- [ ] Tekoči prehodi med tipi terena
|
||||
- [ ] Črne outline črte vidne med tile-i
|
||||
- [ ] Barve so razločne in lepe
|
||||
- [ ] Brez graphical glitch-ov
|
||||
|
||||
**Status:** ⏳ ČAKA NA TESTIRANJE
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📋 Potrditev Naročnika
|
||||
|
||||
```
|
||||
FAZA 1: [STATUS]
|
||||
- Testirano: [DA/NE]
|
||||
- Datum testiranja: ___________
|
||||
- Opombe:
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
- Test 1: [✅/❌]
|
||||
- Test 2: [✅/❌]
|
||||
- Test 3: [✅/❌]
|
||||
- Test 4: [✅/❌]
|
||||
- Test 5: [✅/❌]
|
||||
- Test 6: [✅/❌]
|
||||
- Test 7: [✅/❌]
|
||||
- Test 8: [✅/❌]
|
||||
|
||||
ODOBRENO ZA FAZO 2: [DA/NE]
|
||||
|
||||
Podpis naročnika: _____________
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🚨 V primeru težav
|
||||
|
||||
### Težava: Teren se ne generira / črn zaslon
|
||||
**Rešitev:**
|
||||
- Preveri konzolo za error-je (F12)
|
||||
- Preveri da so vse skripte v index.html pravilno vključene
|
||||
- Reload: Ctrl+R
|
||||
|
||||
### Težava: FPS prenizek (<40)
|
||||
**Rešitev:**
|
||||
- To je normalno za 100x100 mapo (10,000 tile-ov)
|
||||
- Če je FPS < 30, preveri TaskManager za CPU/GPU usage
|
||||
|
||||
### Težava: Kamera se ne premika
|
||||
**Rešitev:**
|
||||
- Poskusi mouse right-click + drag
|
||||
- Preveri da je okno v fokusu
|
||||
|
||||
### Težava: Teren izgleda preveč random (ne naraven)
|
||||
**Rešitev:**
|
||||
- To je normalno - Perlin noise lahko ustvari različne pattern-e
|
||||
- Za testiranje samo preveri da je 5 različnih barv vidnih
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
|
||||
|
||||
Ko naročnik potrdi FAZO 1, se začne:
|
||||
**FAZA 2: Igralec in Gibanje**
|
||||
- Player sprite (32x32px pixel art)
|
||||
- WASD gibanje igralca (ne kamere!)
|
||||
- Depth sorting za igralca
|
||||
- Kolizija z robovi mape
|
||||
- Barvne sheme za igralca
|
||||
Reference in New Issue
Block a user