🎉 SESSION COMPLETE - Final Save
FINAL SESSION COMMIT: Date: 2026-02-11 00:17 Duration: 6+ hours Assets: 23 generated ALL FILES SAVED: ✅ 23 asset files (Characters + Environment + References) ✅ Rain system code (GrassScene_Clean.js) ✅ Documentation (MASTER_GAME_BIBLE.md) ✅ Diary (MASTER_DNEVNIK) ✅ Removed old vegetation assets PROGRESS: 14.4% (23/160) NEXT SESSION: - Kai death animation - Kai tool animations - Batch 4: Polaroid intro Session End: 2026-02-11 00:17 Everything saved and committed! ��✨
This commit is contained in:
@@ -1418,3 +1418,72 @@ Ali kot bi rekel Gronk, med vape puff-om:
|
||||
- Vizualni stil je konsistenten (Style 32).
|
||||
- Farming mehanika je funkcionalna in interaktivna.
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📅 10-11. Februar 2026 - Množična Generacija Assetov
|
||||
|
||||
**Datum:** 10.2.2026 18:00 → 11.2.2026 00:13
|
||||
**Trajanje:** ~6 ur
|
||||
**Fokus:** Generacija karakterjev in okolja za DEMO_FAZA1
|
||||
|
||||
### Delo Opravljeno
|
||||
|
||||
**GENERIRANI ASSETI (23):**
|
||||
|
||||
**1. Zombie DNA Referenci:**
|
||||
- zombie_basic.png (moški template)
|
||||
- zombie_female.png (ženska, vijolične dreadlocks, tetovažami)
|
||||
|
||||
**2. Zombie Karakterji (7):**
|
||||
- Scout (taktični izvidnik)
|
||||
- Porter (nosač, walk animacija)
|
||||
- Farmer (kmet z dreadlocks)
|
||||
- Miner (rudar s čelado)
|
||||
- Builder (gradbenik z mohawkom)
|
||||
- Chef (kuhar, bonus)
|
||||
- Lumberjack (drvar z brado)
|
||||
|
||||
**3. Kai Animacije (4):**
|
||||
- Idle (statičen frame)
|
||||
- Idle sheet (4-frame dihanje)
|
||||
- Walk sheet (3-frame hoja)
|
||||
- Attack sheet (3-frame udarec)
|
||||
|
||||
**4. Okolje (9):**
|
||||
- 4x Sky gradienti (dan/noč/mrak/zora)
|
||||
- Sonce (Alpha 24)
|
||||
- Krvava luna (Alpha 24)
|
||||
- Dežne kaplje (particle asset)
|
||||
- Dež vremenski sistem (koda)
|
||||
|
||||
### Tehnične Spremembe
|
||||
|
||||
**Implementirano:**
|
||||
- Dež particle system v GrassScene_Clean.js
|
||||
- Začasno onemogočena vegetacija za testiranje
|
||||
- Fixed asset directory struktura
|
||||
|
||||
**DNA Doslednost:**
|
||||
- Vsi Kai asseti iz pravilne reference (kaj.png)
|
||||
- Zombie variacije: dreadlocks, mohawk, brade, plešast
|
||||
- Piercings, gauges, tetovažami za raznolikost
|
||||
|
||||
### Progress
|
||||
|
||||
**Batch Completion:**
|
||||
- ✅ Batch 1 (Zombi): 100% (8/8)
|
||||
- ✅ Batch 3 (Okolje): 100% (7/7 + dež)
|
||||
- ⏸️ Batch 2 (Kai): 67% (4/6)
|
||||
|
||||
**Skupaj:** 23/160 assetov (14.4%)
|
||||
|
||||
### Naslednji Koraki
|
||||
1. Kai death animacija
|
||||
2. Kai tool use animacije
|
||||
3. Batch 4: Polaroid intro slike
|
||||
4. Batch 5: UI sistemi
|
||||
|
||||
**Status:** Session uspešno zaključen, vsi asseti commitani.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user