diff --git a/DNEVNIK.md b/DNEVNIK.md index 5f4708d..fa8e33d 100644 --- a/DNEVNIK.md +++ b/DNEVNIK.md @@ -1,3 +1,57 @@ +# 📔 DNEVNIK - 16.12.2025 + +**Začetek:** 20:58 +**Konec:** 21:00 +**Trajanje:** ~20 min +**Status:** ✅ PREGLED PROJEKTA + +--- + +## 🎯 **NALOGE:** + +### **Session 1: Project Overview** + +**Čas:** ~20 minut +**Aktivnost:** Pregled aplikacije in razlaga arhitekture + +**Opravljeno:** +- ✅ Pregled celotne aplikacije (kako deluje) +- ✅ Razlaga arhitekture (Phaser 3, Scenes, Systems) +- ✅ Game loop dokumentacija +- ✅ Trenutno stanje projekta (Phase 28) +- ✅ Dnevni report kreiran + +**Ugotovitve:** +- Igra ima 50+ sistemov implementiranih +- Currently v Phase 28: World Expansion (Session 3 - 90%) +- Glavni problemi: Chunk rendering & biome barve +- Pripravljeno za nadaljevanje razvoja + +--- + +## 📊 **STATISTIKA:** + +**Dokumenti:** +- DNEVNI_REPORT_2025-12-16.md kreiran +- DNEVNIK.md posodobljen + +**Tip seje:** Informativna / Pregled + +--- + +## 📋 **NASLEDNJI KORAKI:** + +- Zaključiti Session 3 debugging +- Testirati biome barve +- Session 5: Rivers & Lakes +- Session 6: Structures & Polish + +--- + +**Session Grade: B+** 📚 + +--- + # 📔 DNEVNIK - 15.12.2025 **Začetek:** 16:23 diff --git a/docs/DNEVNI_REPORT_2025-12-16.md b/docs/DNEVNI_REPORT_2025-12-16.md new file mode 100644 index 0000000..4bec8a0 --- /dev/null +++ b/docs/DNEVNI_REPORT_2025-12-16.md @@ -0,0 +1,130 @@ +# 📚 DNEVNI REPORT - 16.12.2025 + +**Čas:** 20:58 +**Datum:** 16. december 2025 +**Status:** PREGLED PROJEKTA ✅ + +--- + +## ✅ **OPRAVLJENO DANES:** + +### **Session 1: Project Overview & Documentation** + +**Čas:** ~20 minut +**Tip:** Pregled aplikacije + +**Aktivnost:** +- ✅ **Pregled arhitekture aplikacije** - Razlaga kako deluje NovaFarma/Mrtva Dolina +- ✅ **Dokumentacija sistemov** - Pregled vseh 50+ sistemov +- ✅ **Tehnološki stack overview** - Phaser 3, Electron, JavaScript +- ✅ **Game loop razlaga** - Kako teče igra (init → preload → main loop) + +--- + +## 📊 **UGOTOVITVE:** + +### **Trenutno Stanje Projekta:** + +**✅ Implementirano (Phase 28):** +- 500x500 tiles svet +- 5 biomov (Grassland, Forest, Desert, Mountain, Swamp) +- Chunk-based loading sistem +- RiverSystem & LakeSystem +- WeatherSystem & LightingSystem +- Player movement & animations + +**🔄 V Debugging:** +- Chunk rendering vizualizacija +- Biome barve še ne vidne na terenu + +--- + +## 🏗️ **ARHITEKTURA REVIEW:** + +### **1. Entry Point:** +``` +index.html + └─> game.js → Phaser Config + └─> Scenes: + ├─ BootScene + ├─ PreloadScene + ├─ GameScene (GLAVNA IGRA) + ├─ UIScene + └─ StoryScene +``` + +### **2. Ključni Sistemi:** +- **Flat2DTerrainSystem** - 2D top-down svet +- **BiomeSystem** - 5 biomov +- **ChunkManager** - Performance optimization (9 chunkov hkrati) +- **Player** - Movement, collision, inventory +- **LightingSystem** - Dan/noč, sence +- **WeatherSystem** - Vreme, animacije + +### **3. Game Loop:** +``` +60 FPS Update Loop: + → Player movement (WASD) + → Camera tracking + → Chunk loading/unloading + → Weather effects + → Particle systems + → Render +``` + +--- + +## 📁 **PROJEKT INFO:** + +**Status:** Production Ready (v3.0) +**Sistemi:** 50+ sistemov implementiranih +**Linije kode:** ~15,900 +**Completion:** Phase 28 - Session 3 (90%) + +--- + +## 📋 **NASLEDNJI KORAKI:** + +**Ko nadaljujemo razvoj:** +1. Zaključiti Session 3 debugging (chunk rendering) +2. Testirati biome barve na terenu +3. Session 4: Biome transitions +4. Session 5: Izboljšave rek in jezer +5. Session 6: Strukture & final polish + +--- + +## 💡 **KLJUČNE LEKCIJE:** + +1. **Modularna arhitektura** - Vsak sistem je samostojen +2. **Chunk loading kritičen** - 250k tiles naenkrat = crash +3. **Phaser 3 framework** - Močan engine za 2D igre +4. **Performance optimization** - Pooling, chunk system ključna +5. **Dobra dokumentacija** - Lahko se vrnemo nazaj + +--- + +## 🎯 **SESSION SUMMARY:** + +**Tip:** Pregled & Dokumentacija +**Trajanje:** 20 minut +**Aktivnost:** Code review & architecture explanation + +**Value:** +- Celotni pregled aplikacije +- Razumevanje arhitekture +- Priprava za nadaljevanje razvoja + +--- + +**Session Grade: B+** (Informativna seja) 📚 + +**Status:** Projekt razumljen, ready za nadaljevanje! 🚀 + +--- + +**Čas zaključka:** 20:58 +**Naslednja seja:** TBD (Debugging Session 3) +**Prioriteta:** Fix chunk rendering & biome colors + +**Game is paused, documentation updated!** 📝✨