ok
This commit is contained in:
52
docs/sessions/session_2026_01_19_intro_cinematic.md
Normal file
52
docs/sessions/session_2026_01_19_intro_cinematic.md
Normal file
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
# 📔 Dnevnik Seje: Cinematic Intro & Story Mode
|
||||
**Datum:** 19. Januar 2026
|
||||
**Čas:** 18:00 - 20:00
|
||||
|
||||
## 🎯 Glavni Cilj
|
||||
Implementacija popolnega, čustvenega in tehnično dovršenega intro videa ("Storyboard") za igro Nova Farma, ki igralca popelje od srečnih spominov do post-apokaliptične sedanjosti.
|
||||
|
||||
## ✅ Dosežki
|
||||
|
||||
### 1. **Cinematic Intro ("Chill Story Mode")**
|
||||
- **Trajanje:** ~80 sekund (Chill Mode).
|
||||
- **Struktura:** 23 unikatnih "slidov" (slik), ki pokrivajo celotno zgodbo (Družina -> Virus -> Ločitev -> Amnezija).
|
||||
- **Tehnika:**
|
||||
- **Sharp Images:** Slike so kristalno čiste (brez blura).
|
||||
- **Crossfade:** Mehak prehod (1.5s) med slikami.
|
||||
- **Ken Burns:** Subtilen, počasen zoom/pan efekt, da slike "živijo".
|
||||
- **Typewriter:** Besedilo se izpisuje počasi (80ms/char) za maksimalen čustven učinek.
|
||||
|
||||
### 2. **Glasba & Zvok**
|
||||
- Uporabljena skladba: **"Epic Unease"** (Kevin MacLeod).
|
||||
- **Licence:** Urejene in dokumentirane v `GLASBA_LICENCE_SUMMARY.md`.
|
||||
- **Continuous Play:** Glasba se ne prekine ob koncu intra.
|
||||
- **Transition:** Ob prehodu v igro se glasba **nežno stiša na 30%** (4s fade), kar ustvari seamless ambient.
|
||||
|
||||
### 3. **Game Scene Integration ("Amnesia Wakeup")**
|
||||
- Posodobljen `GameScene.js` za sprejem parametra `startMode: 'AMNESIA_WAKEUP'`.
|
||||
- **Wakeup Efekt:**
|
||||
- Igralec se zbudi omotičen (Camera Zoom + Wobble).
|
||||
- Črn overlay, ki počasi utripa.
|
||||
- Napis: **"Press [E] to Wake Up"**.
|
||||
- Ob pritisku E se svet zbistri in igra se začne.
|
||||
|
||||
### 4. **Asset Management**
|
||||
- Organizirane vse slike v `assets/slike/intro/montage/`.
|
||||
- Preimenovane in urejene reference na 23 ključnih točk zgodbe.
|
||||
|
||||
## 📝 Uporabljena Zgodba
|
||||
1. "Vse se je začelo tukaj. Naš dom..."
|
||||
...
|
||||
23. "Zdaj je čas, da se zbudim. Igra se začne."
|
||||
|
||||
## 🔧 Tehnični Detajli
|
||||
- **Datoteke:** `IntroScene.js`, `GameScene.js`, `GLASBA_LICENCE_SUMMARY.md`.
|
||||
- **Phaser 3:** Uporaba `tweens`, `time.delayedCall`, `text.typewriter` logike.
|
||||
|
||||
## 🔜 Naslednji Koraki
|
||||
1. Testiranje prehoda na različnih napravah.
|
||||
2. Dodajanje zvočnih efektov (SFX) za specifične slike (npr. sirene, krik).
|
||||
3. Implementacija prvega questa, ko se Kai zbudi.
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Podpisano: Antigravity AI* 🚀
|
||||
Reference in New Issue
Block a user