This commit is contained in:
2026-01-20 01:05:17 +01:00
parent e4d01bc480
commit cbb2b64f92
5846 changed files with 1687 additions and 4494 deletions

View File

@@ -0,0 +1,52 @@
# 📔 Dnevnik Seje: Cinematic Intro & Story Mode
**Datum:** 19. Januar 2026
**Čas:** 18:00 - 20:00
## 🎯 Glavni Cilj
Implementacija popolnega, čustvenega in tehnično dovršenega intro videa ("Storyboard") za igro Nova Farma, ki igralca popelje od srečnih spominov do post-apokaliptične sedanjosti.
## ✅ Dosežki
### 1. **Cinematic Intro ("Chill Story Mode")**
- **Trajanje:** ~80 sekund (Chill Mode).
- **Struktura:** 23 unikatnih "slidov" (slik), ki pokrivajo celotno zgodbo (Družina -> Virus -> Ločitev -> Amnezija).
- **Tehnika:**
- **Sharp Images:** Slike so kristalno čiste (brez blura).
- **Crossfade:** Mehak prehod (1.5s) med slikami.
- **Ken Burns:** Subtilen, počasen zoom/pan efekt, da slike "živijo".
- **Typewriter:** Besedilo se izpisuje počasi (80ms/char) za maksimalen čustven učinek.
### 2. **Glasba & Zvok**
- Uporabljena skladba: **"Epic Unease"** (Kevin MacLeod).
- **Licence:** Urejene in dokumentirane v `GLASBA_LICENCE_SUMMARY.md`.
- **Continuous Play:** Glasba se ne prekine ob koncu intra.
- **Transition:** Ob prehodu v igro se glasba **nežno stiša na 30%** (4s fade), kar ustvari seamless ambient.
### 3. **Game Scene Integration ("Amnesia Wakeup")**
- Posodobljen `GameScene.js` za sprejem parametra `startMode: 'AMNESIA_WAKEUP'`.
- **Wakeup Efekt:**
- Igralec se zbudi omotičen (Camera Zoom + Wobble).
- Črn overlay, ki počasi utripa.
- Napis: **"Press [E] to Wake Up"**.
- Ob pritisku E se svet zbistri in igra se začne.
### 4. **Asset Management**
- Organizirane vse slike v `assets/slike/intro/montage/`.
- Preimenovane in urejene reference na 23 ključnih točk zgodbe.
## 📝 Uporabljena Zgodba
1. "Vse se je začelo tukaj. Naš dom..."
...
23. "Zdaj je čas, da se zbudim. Igra se začne."
## 🔧 Tehnični Detajli
- **Datoteke:** `IntroScene.js`, `GameScene.js`, `GLASBA_LICENCE_SUMMARY.md`.
- **Phaser 3:** Uporaba `tweens`, `time.delayedCall`, `text.typewriter` logike.
## 🔜 Naslednji Koraki
1. Testiranje prehoda na različnih napravah.
2. Dodajanje zvočnih efektov (SFX) za specifične slike (npr. sirene, krik).
3. Implementacija prvega questa, ko se Kai zbudi.
---
*Podpisano: Antigravity AI* 🚀