ok
This commit is contained in:
25
docs/LDTK_LEVEL_UPDATED.md
Normal file
25
docs/LDTK_LEVEL_UPDATED.md
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
# 🎮 **LEVEL PO POSODOBITVI!**
|
||||
|
||||
David, sprogramiral sem nivo v LDtk.
|
||||
|
||||
## ✅ **KAJ SEM NARISAL:**
|
||||
|
||||
1. **IntGrid (Terrain):**
|
||||
- Narisal sem **3x3** kvadrat **Farmland** (teksura njive) na sredini mape.
|
||||
- Zaradi "Auto-Layers" bi se morala avtomatsko izrisati slika njive!
|
||||
|
||||
2. **Entities:**
|
||||
- **9x Cannabis** (Crop_Cannabis) posajenih točno na njivo.
|
||||
- **1x Kai** (Kai_Hoe) postavljen desno zraven, pripravljen na delo.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🚀 **POGLEJ V LDtk:**
|
||||
|
||||
1. **Odpri** `AutoLayers_2_stamps.ldtk`.
|
||||
2. Videl boš:
|
||||
- Rjave kocke (Njiva).
|
||||
- Zelene kocke (Cannabis).
|
||||
- Roza kocko (Kai) - ker nisem še povezoval slik za Entities, so samo barve.
|
||||
|
||||
**To je osnova za Fazo 1!** 🚜✨
|
||||
Reference in New Issue
Block a user