Docs: Update Game Bible logic, import references, session log Jan 24

This commit is contained in:
2026-01-24 10:31:56 +01:00
parent 3cd262b5d3
commit cb17e6a771
84 changed files with 785 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,47 @@
# 📔 SESSION DNEVNIK: 24. Januar 2026 (Jutranja izmena)
**Čas:** 06:00 - 10:30
**Fokus:** Finalizacija Logike (Game Bible) & Priprava Referenc za Demo
---
## 🎯 GLAVNI DOSEŽKI
### 1. 📘 FINALNA LOGIKA (Game Bible Update)
Dorekla sva zadnje, ključne podrobnosti za **Demo** in **Fazo 1**, ki jih mora AI (Gemini) upoštevati pri generiranju:
* **Early Bird (Prvih 20):** Gronk je "Guardian Angel", ki ga rešiš iz pasti (ni treba iskati).
* **Orodja:** Začetek z **Lesenimi (Tier 0)**, ki se hitro lomijo.
* **Crafting:** Nujna **Delovna Miza (Workbench)** za vsa orodja.
* **Zombiji:**
* **Wild:** Rdeče oči, agresivni.
* **Tamed:** Zenice, mirni, oblečeni glede na posel (Kmet, Rudar).
* **Dreadlocks Zombie:** Skrivni prijatelj/Unhinged.
* **Generator:** V Rudniku! Rabi premog/nafto. Odklepa kletne luči.
* **Sivi Trg:** Ganja (Konoplja) je dovoljena z licenco (€50), sicer racije.
* **Kurirji:** Sova/Netopir prinašata "Daily Quest" pisma v nabiralnik.
### 2. 🎨 VIZUALNI STIL & REFERENCE
* **Style 32:** Potrjen kot "Dark-Chibi Noir" (Cult of the Lamb stil).
* **Zeleno Ozadje:** Vsi asseti se generirajo na `#00FF00` za lažji izrez.
* **Tilesets:** Uporaba "Split Sheet" metode (Talna plošča + Stena + Rob na eni sliki).
### 3. 📂 ORGANIZACIJA ASSETOV
* Uvožena mapa `referencne slike` iz namizja v projekt.
* Preimenovani ključni "Grow Sheets" in "Tilesets":
* `wheat_grow_sheet.jpg`
* `potato_grow_sheet.jpg`
* `farm_animals_sheet.jpg`
* `house_interior_tileset.jpg`
* `mine_tileset.jpg`
* `basement_tileset.jpg`
* `seed_packet_cannabis.jpg`
---
## 📝 NASLEDNJI KORAKI
1. **Pregled nepoimenovanih slik:** V mapi `assets/referencne_slike` je še cca. 60 slik (`unnamed-X.jpg`), ki jih je treba preimenovati.
2. **Masovni Izrez:** Ko bodo vse reference potrjene, zagnati `chroma_key` skripto za izrez zelene barve.
3. **Generiranje Manjkajočih:** Po "Master Checklistu" zgenerirati še manjkajoča orodja in UI elemente.
---
**Status:** Pripravljeni na masovno produkcijo Dema! 🚀