Fix: Disabled 122+ non-existent Krvava Žetev assets && Fixed scene loading to StoryScene instead of TiledTestScene
This commit is contained in:
@@ -177,7 +177,8 @@ class PreloadScene extends Phaser.Scene {
|
|||||||
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
||||||
// 🎮 KRVAVA ŽETEV - 2D ASSET LIBRARY (122+ Sprite Sheets)
|
// 🎮 KRVAVA ŽETEV - 2D ASSET LIBRARY (122+ Sprite Sheets)
|
||||||
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
||||||
|
// ⚠️ DISABLED - These 122+ assets don't exist yet!
|
||||||
|
/*
|
||||||
const kzPath = 'assets/sprites/krvava_zetev/';
|
const kzPath = 'assets/sprites/krvava_zetev/';
|
||||||
|
|
||||||
// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|
// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
|
||||||
@@ -375,9 +376,9 @@ class PreloadScene extends Phaser.Scene {
|
|||||||
this.load.image('dlc_magic', kzPath + 'magic_wizardry_complete_1766071879405.png');
|
this.load.image('dlc_magic', kzPath + 'magic_wizardry_complete_1766071879405.png');
|
||||||
|
|
||||||
console.log('🎮 Krvava Žetev: 122+ sprite sheets loaded!');
|
console.log('🎮 Krvava Žetev: 122+ sprite sheets loaded!');
|
||||||
|
*/
|
||||||
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
||||||
// End of Krvava Žetev Asset Library
|
// End of Krvava Žetev Asset Library (DISABLED)
|
||||||
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -764,12 +765,10 @@ class PreloadScene extends Phaser.Scene {
|
|||||||
console.log('✅ PreloadScene: Assets loaded!');
|
console.log('✅ PreloadScene: Assets loaded!');
|
||||||
window.gameState.currentScene = 'PreloadScene';
|
window.gameState.currentScene = 'PreloadScene';
|
||||||
|
|
||||||
// 🗺️ ZAČASNO: Gre naravnost v TiledTestScene za testiranje
|
// ✅ Starting main menu (StoryScene)
|
||||||
// Ko končaš testiranje, spremeni nazaj v 'StoryScene'
|
|
||||||
this.time.delayedCall(500, () => {
|
this.time.delayedCall(500, () => {
|
||||||
console.log('🗺️ Starting TiledTestScene (TESTING MODE)...');
|
console.log('🎮 Starting StoryScene (Main Menu)...');
|
||||||
this.scene.start('TiledTestScene'); // ← ZAČASNO ZA TEST
|
this.scene.start('StoryScene'); // ← MAIN MENU
|
||||||
// this.scene.start('StoryScene'); // ← NORMALNO
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user