Fix: Disabled 122+ non-existent Krvava Žetev assets && Fixed scene loading to StoryScene instead of TiledTestScene

This commit is contained in:
2025-12-22 12:01:36 +01:00
parent 721d29146f
commit c1cf6b8f48

View File

@@ -177,7 +177,8 @@ class PreloadScene extends Phaser.Scene {
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════ // ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// 🎮 KRVAVA ŽETEV - 2D ASSET LIBRARY (122+ Sprite Sheets) // 🎮 KRVAVA ŽETEV - 2D ASSET LIBRARY (122+ Sprite Sheets)
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════ // ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// ⚠️ DISABLED - These 122+ assets don't exist yet!
/*
const kzPath = 'assets/sprites/krvava_zetev/'; const kzPath = 'assets/sprites/krvava_zetev/';
// ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ // ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
@@ -375,9 +376,9 @@ class PreloadScene extends Phaser.Scene {
this.load.image('dlc_magic', kzPath + 'magic_wizardry_complete_1766071879405.png'); this.load.image('dlc_magic', kzPath + 'magic_wizardry_complete_1766071879405.png');
console.log('🎮 Krvava Žetev: 122+ sprite sheets loaded!'); console.log('🎮 Krvava Žetev: 122+ sprite sheets loaded!');
*/
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════ // ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// End of Krvava Žetev Asset Library // End of Krvava Žetev Asset Library (DISABLED)
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════ // ═══════════════════════════════════════════════════════════════
} }
@@ -764,12 +765,10 @@ class PreloadScene extends Phaser.Scene {
console.log('✅ PreloadScene: Assets loaded!'); console.log('✅ PreloadScene: Assets loaded!');
window.gameState.currentScene = 'PreloadScene'; window.gameState.currentScene = 'PreloadScene';
// 🗺️ ZAČASNO: Gre naravnost v TiledTestScene za testiranje // ✅ Starting main menu (StoryScene)
// Ko končaš testiranje, spremeni nazaj v 'StoryScene'
this.time.delayedCall(500, () => { this.time.delayedCall(500, () => {
console.log('🗺️ Starting TiledTestScene (TESTING MODE)...'); console.log('🎮 Starting StoryScene (Main Menu)...');
this.scene.start('TiledTestScene'); // ← ZAČASNO ZA TEST this.scene.start('StoryScene'); // ← MAIN MENU
// this.scene.start('StoryScene'); // ← NORMALNO
}); });
} }