This commit is contained in:
2025-12-12 10:17:21 +01:00
parent 84b07bb433
commit a210638002
30 changed files with 3731 additions and 999 deletions

View File

@@ -0,0 +1,165 @@
# 🎮 UI ELEMENTS IMPLEMENTATION - COMPLETE!
**Datum:** 12. December 2025
**Čas:** 09:16 - 09:25 (9 minut)
**Faza:** UI Elements (HP, Hunger, Thirst, Minimap, Inventory)
---
## ✅ **ŠTO JE BILO NAREJENO:**
### **1. Pregled Obstoječih UI Elementov** ✅
**Ugotovljeno:**
-**HP Bar** - Že obstaja v `drawUI()` (vrstica 351)
-**Hunger Bar** - Že obstaja v `drawUI()` (vrstica 354)
-**Thirst Bar** - Že obstaja v `drawUI()` (vrstica 357)
-**Inventory Bar** - Že obstaja v `createInventoryBar()` (vrstica 405)
-**Minimap** - NI obstajala → **DODANA!**
---
### **2. Minimap Implementation** ✅
**Nova funkcionalnost:**
- **createMinimap()** - Ustvari mini mapo (150x150px)
- **updateMinimap()** - Posodablja mini mapo vsak frame
**Funkcionalnosti:**
- 📍 **Player Position** - Rumena pika v središču
- 🗺️ **Terrain Display** - Prikazuje 20x20 tiles okoli igralca
- 🧟 **NPC Markers** - Rdeče pike za sovražnike, zelene za tamed zombije
- 🎨 **Color Coding:**
- Zelena (#44aa44) - Grass
- Modra (#0088ff) - Water
- Rumena (#ffdd88) - Sand
- Siva (#888888) - Stone
- Rjava (#8B4513) - Farm
**Pozicija:**
- Spodaj levo (nad inventory barom)
- 150x150 px velikost
- Depth: 1000 (vedno vidna)
---
## 📊 **STATISTIKA:**
| Metrika | Vrednost |
|---------|----------|
| **Datoteke spremenjene** | 1 |
| **Vrstice dodane** | +117 |
| **Nove metode** | 2 |
| **UI elementi** | 5 (HP, Hunger, Thirst, Inventory, Minimap) |
| **Čas implementacije** | 9 minut |
---
## 📁 **DATOTEKE:**
**Spremenjene:**
-`src/scenes/UIScene.js` (+117 vrstic)
- `createMinimap()` metoda (+40 vrstic)
- `updateMinimap()` metoda (+74 vrstice)
- `create()` klic (+1 vrstica)
- `update()` klic (+2 vrstici)
---
## 🎮 **UI ELEMENTI - PREGLED:**
### **1. HP Bar** ❤️
- **Pozicija:** Zgoraj levo (20, 20)
- **Barva:** Rdeča (#ff0000)
- **Velikost:** 150x15 px
- **Label:** "HP"
- **Update:** Vsak frame iz `player.hp`
### **2. Hunger Bar** 🍖
- **Pozicija:** Pod HP barom (20, 45)
- **Barva:** Oranžna (#ff8800)
- **Velikost:** 150x15 px
- **Label:** "HUN"
- **Update:** Vsak frame iz `statsSystem.hunger`
### **3. Thirst Bar** 💧
- **Pozicija:** Pod Hunger barom (20, 70)
- **Barva:** Modra (#0088ff)
- **Velikost:** 150x15 px
- **Label:** "H2O"
- **Update:** Vsak frame iz `statsSystem.thirst`
### **4. Inventory Bar** 🎒
- **Pozicija:** Spodaj na sredini
- **Sloti:** 9 (48x48 px vsak)
- **Izbira:** 1-9 keys, scroll wheel
- **Prikaz:** Item sprite + count
### **5. Minimap** 🗺️ **NEW!**
- **Pozicija:** Spodaj levo (20, height - 230)
- **Velikost:** 150x150 px
- **View Range:** 20x20 tiles okoli igralca
- **Player:** Rumena pika (3px radius)
- **NPCs:** Rdeče/zelene pike (2px radius)
- **Terrain:** Barvno kodirano
---
## 🎯 **KAKO TESTIRATI:**
1. **Zaženi server:**
```bash
node server.js
```
Server že teče na: `http://localhost:3000`
2. **Preveri UI elemente:**
- ✅ HP bar se posodablja (zgoraj levo)
- ✅ Hunger bar se posodablja
- ✅ Thirst bar se posodablja
- ✅ Inventory bar prikazuje iteme (spodaj na sredini)
-**Minimap prikazuje okolico (spodaj levo)** 🆕
3. **Testiraj minimap:**
- Premikaj igralca → Minimap se posodablja
- Terrain se prikazuje v barvah
- Player je rumena pika v središču
- NPCs so vidni kot pike
---
## 🐛 **ZNANE OMEJITVE:**
- Minimap prikazuje samo 20x20 tiles okoli igralca (ne celotnega sveta)
- NPCs so prikazani kot preproste pike (brez ikon)
- Terrain je poenostavljen (samo barve, brez tekstur)
---
## 🚀 **NASLEDNJI KORAKI:**
**Možne izboljšave:**
1. **Minimap Zoom** - Možnost povečave/zmanjšave
2. **Minimap Click** - Klik za teleportacijo (debug mode)
3. **Building Markers** - Prikaži stavbe na minimapi
4. **Quest Markers** - Prikaži quest lokacije
5. **Fog of War** - Prikaži samo raziskane dele
---
## 📝 **DOKUMENTACIJA:**
**UI Elementi so zdaj KOMPLETNI:**
- ✅ HP Bar (Health)
- ✅ Hunger Bar (Lakota)
- ✅ Thirst Bar (Žeja)
- ✅ Inventory Bar (Inventar)
- ✅ Minimap (Mini mapa)
---
**Status:****UI ELEMENTS COMPLETE!**
**Server:** 🟢 Running on port 3000
**Ready for:** Testing & Next Phase
**Vse zahtevane UI elemente so implementirani!**