This commit is contained in:
2025-12-12 10:17:21 +01:00
parent 84b07bb433
commit a210638002
30 changed files with 3731 additions and 999 deletions

View File

@@ -0,0 +1,232 @@
# 📋 SESSION SUMMARY - 12.12.2025 (02:41)
## ✅ **ČE SMO DANES NAREDILI:**
### 🏗️ **1. Fence Placement System (Programsko Postavljanje Ograj)**
#### **Dodane Metode v BuildSystem.js:**
-`placeSingleFence(x, y, type, consumeResources)` - Postavi eno ograjo
-`placeFenceLine(startX, startY, endX, endY, type, consumeResources)` - Linija ograj
-`placeFenceRectangle(x, y, width, height, type, consumeResources)` - Pravokotnik ograj
#### **Razpoložljivi Tipi Ograj:**
- `fence_post` - Steber (1 les)
- `fence_horizontal` - Vodoravna → (2 lesa)
- `fence_vertical` - Navpična ↓ (2 lesa)
- `fence_corner` - Vogal ⌞ (2 lesa)
- `fence` - Stara ograja (2 lesa)
---
### 🎨 **2. Izboljšan Build Mode UI**
#### **Prej:**
- ❌ Prikazoval vse ograje naenkrat (nefunkcionalno)
- ❌ Ni bilo jasnega UI-ja
- ❌ Ni prikaza cene in statusa
#### **Zdaj:**
- ✅ Prikazuje **samo izbrano ograjo**
- ✅ Čist UI panel na desni strani
- ✅ Prikaz imena, cene in statusa virov
- ✅ Seznam kontrol (1-5, Click, B)
- ✅ Dinamično posodabljanje ob izbiri
**Lokacija:** Desni zgornji kot ekrana (220x400px panel)
---
### 💎 **3. Neomejeni Viri (Za Razvoj Igre)**
#### **Dodano v GameScene.js (vrstica ~505):**
```javascript
this.inventorySystem.addItem('wood', 999999);
this.inventorySystem.addItem('stone', 999999);
this.inventorySystem.gold = 999999;
```
#### **Zakaj:**
- Hitro testiranje
- Gradnja prototipov
- Fokus na gameplay, ne na zbiranje virov
#### **Kdaj odstraniti:**
Ko boš pripravljen za končno verzijo, komentiraj vrstice 505-510.
---
### 📚 **4. Dokumentacija**
#### **Ustvarjene Datoteke:**
1.`SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` - Popoln seznam vseh objektov
2.`FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` - Vodič za postavitev ograj (Slovensko)
3.`FENCE_QUICK_START.md` - Hiter začetek (3 koraki)
4.`FENCE_IMPLEMENTATION_SUMMARY.md` - Povzetek implementacije
5.`TEST_FENCE_PLACEMENT.js` - Testna koda
6.`KAKO_OSVEZITI_IGRO.md` - Navodila za osvežitev
---
### 🗑️ **5. Odstranjeno**
-**Kamnolom** - Izbrisan (87 vrstic)
-**Sadovnjak** - Komentiran (lahko omogočiš)
-**Testne ograje** - Komentirane (lahko omogočiš)
---
## 📁 **SPREMENJENE DATOTEKE:**
### **Glavne Spremembe:**
1. `src/systems/BuildSystem.js` - Dodane metode za ograje + nov UI
2. `src/scenes/GameScene.js` - Neomejeni viri, odstranjen kamnolom
3. `README.md` - Posodobljen z Fence Placement System
4. `docs/FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` - Nova dokumentacija
5. `SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` - Nov seznam objektov
---
## 🎮 **KAKO UPORABITI:**
### **Build Mode (Interaktivno):**
1. Pritisni `B` → Odpre Build Mode
2. Izberi ograjo (`1`-`5`)
3. Premikaj miško → Vidiš predogled
4. Klikni → Postavi
5. Pritisni `B` → Zapri
### **Programsko (Koda):**
```javascript
// V GameScene.js, po vrstici 119:
// Ena ograja
this.buildSystem.placeSingleFence(50, 50, 'fence_post', false);
// Linija ograj
this.buildSystem.placeFenceLine(40, 40, 50, 40, 'fence_horizontal', false);
// Pravokotnik ograj
this.buildSystem.placeFenceRectangle(30, 30, 20, 15, 'fence_post', false);
```
---
## 🔧 **TEHNIČNI DETAJLI:**
### **Fence Placement API:**
```javascript
placeSingleFence(tileX, tileY, fenceType, consumeResources)
// tileX, tileY: Grid koordinate (0-99)
// fenceType: 'fence_post', 'fence_horizontal', 'fence_vertical', 'fence_corner', 'fence'
// consumeResources: true = porabi vire, false = brezplačno (za testiranje)
```
### **Build Mode UI:**
- Container: `this.buildUIContainer` (UIScene)
- Pozicija: `(width - 250, 100)`
- Depth: `9999` (vedno na vrhu)
- Elementi: Naslov, ime stavbe, cena, kontrole, status
---
## 📊 **STATISTIKA:**
### **Dodane Vrstice Kode:**
- BuildSystem.js: +150 vrstic (metode + UI)
- GameScene.js: +11 vrstic (neomejeni viri)
- Dokumentacija: +800 vrstic (5 datotek)
### **Odstranjene Vrstice:**
- GameScene.js: -87 vrstic (kamnolom)
- GameScene.js: ~80 vrstic (sadovnjak komentiran)
### **Neto Sprememba:**
- +~800 vrstic kode in dokumentacije
- +3 nove funkcionalnosti
- +1 izboljšan UI
---
## 🚀 **NASLEDNJI KORAKI (Za Jutri):**
### **Možnosti:**
1. 🏘️ **Vas** - Ustvari vas s hišami
2. 🌲 **Gozd** - Naključen gozd z drevesi
3. 🪦 **Pokopališče** - Območje z nagrobniki
4. 🎨 **Več Stavb** - Dodaj kovačnico, farmhouse, itd.
5. 🔧 **Gameplay** - Implementiraj mehanike (sekanje dreves, kopanje, itd.)
6. 🎮 **UI Izboljšave** - Dodaj več UI elementov
7. 📝 **Quests** - Dodaj naloge in cilje
### **Priporočilo:**
Začni z **Gameplay Mehaniki** (sekanje dreves, kopanje skal), ker imaš zdaj neomejene vire in Build Mode!
---
## 📝 **OPOMBE:**
### **Neomejeni Viri:**
- ✅ Ostanejo aktivni za razvoj
- ⚠️ Odstrani pred končno verzijo (komentiraj vrstice 505-510)
### **Sadovnjak:**
- 💤 Komentiran, lahko omogočiš
- Lokacija: GameScene.js, vrstica ~120
- Odstrani `/*` in `*/` za aktivacijo
### **Build Mode:**
- ✅ Popolnoma funkcionalen
- ✅ Nov UI panel
- ✅ Prikazuje samo izbrano ograjo
---
## 🎯 **CILJI DOSEŽENI:**
- [x] Implementiran Fence Placement System
- [x] Dodane metode za programsko postavitev
- [x] Izboljšan Build Mode UI
- [x] Dodani neomejeni viri
- [x] Ustvarjena dokumentacija
- [x] Odstranjen kamnolom
- [x] Testni primeri komentirani
---
## 💡 **TIPS:**
### **Hitri Ukazi v Konzoli:**
```javascript
// Dodaj vire
this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('wood', 1000);
this.scene.scenes[0].inventorySystem.addItem('stone', 1000);
// Postavi peč
placeFurnace();
// Postavi kovnico
placeMint();
```
### **Debugging:**
- Odpri konzolo: `F12`
- Preveri ograje: `this.scene.scenes[0].buildSystem.placedBuildings`
- Preveri vire: `this.scene.scenes[0].inventorySystem`
---
## 📞 **KONTAKT:**
Če boš jutri potreboval pomoč:
1. Preveri `SEZNAM_STAVB_IN_DEKORACIJ.md` za seznam objektov
2. Preveri `FENCE_PLACEMENT_GUIDE.md` za navodila
3. Preveri `FENCE_QUICK_START.md` za hiter začetek
---
**Pripravil:** Antigravity AI
**Datum:** 12.12.2025, 02:41
**Session:** Fence Placement Implementation
**Status:** ✅ KONČANO
**Lep večer in srečno jutri!** 🌙✨