mapa
This commit is contained in:
@@ -11,32 +11,31 @@ class StoryScene extends Phaser.Scene {
|
||||
this.add.rectangle(0, 0, width, height, 0x000000).setOrigin(0);
|
||||
|
||||
const storyText =
|
||||
`Leto 2084.
|
||||
Svet, kot smo ga poznali, je izginil.
|
||||
`LETO 2084.
|
||||
SVET JE PADEL V TEMO.
|
||||
|
||||
Virus "Zmaj-Volka" je spremenil človeštvo.
|
||||
Mesta so ruševine. Narava je divja.
|
||||
Virus je večino spremenil v pošasti.
|
||||
Mesta so grobnice.
|
||||
|
||||
Toda ti si drugačen.
|
||||
Preživel si napad. Okužen, a imun.
|
||||
Si HIBRID.
|
||||
|
||||
Zombiji te ne napadajo... čutijo te.
|
||||
Zanje si ALFA.
|
||||
Toda našel si upanje.
|
||||
Zapuščeno kmetijo na robu divjine.
|
||||
Zadnje varno zatočišče.
|
||||
|
||||
Tvoja naloga:
|
||||
1. Najdi izgubljeno sestro.
|
||||
2. Maščuj starše.
|
||||
3. Obnovi civilizacijo iz pepela.
|
||||
1. Obnovi kmetijo in preživi.
|
||||
2. Zgradi obrambo pred hordo.
|
||||
3. Najdi zdravilo in reši svet.
|
||||
|
||||
Dobrodošel v KRVAVI ŽETVI.`;
|
||||
Pripravi se... NOČ PRIHAJA.`;
|
||||
|
||||
const textObj = this.add.text(width / 2, height + 100, storyText, {
|
||||
const textObj = this.add.text(width / 2, height, storyText, {
|
||||
fontFamily: 'Courier New',
|
||||
fontSize: '24px',
|
||||
fontSize: '28px',
|
||||
fill: '#00ff41',
|
||||
align: 'center',
|
||||
lineSpacing: 10
|
||||
lineSpacing: 15,
|
||||
stroke: '#000000',
|
||||
strokeThickness: 4
|
||||
});
|
||||
textObj.setOrigin(0.5, 0);
|
||||
|
||||
@@ -44,7 +43,7 @@ Dobrodošel v KRVAVI ŽETVI.`;
|
||||
this.tweens.add({
|
||||
targets: textObj,
|
||||
y: 50,
|
||||
duration: 10000, // 10s scroll
|
||||
duration: 15000, // 15s scroll
|
||||
ease: 'Linear',
|
||||
onComplete: () => {
|
||||
this.time.delayedCall(2000, () => {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user