Asset Generation: Campfire, Tent, Sleeping Bag, UI Elements (Health, Inventory, Dialog). Cleaned GrassScene.

This commit is contained in:
2026-01-28 07:45:24 +01:00
parent b686be33ab
commit 94565adffc
69 changed files with 5208 additions and 122 deletions

28
main/level1.tmx Normal file
View File

@@ -0,0 +1,28 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<map version="1.10" tiledversion="1.11.2" orientation="orthogonal" renderorder="right-down" width="30" height="20" tilewidth="256" tileheight="256" infinite="0" nextlayerid="2" nextobjectid="1">
<tileset firstgid="1" source="assets/ground_tileset.tsx"/>
<layer id="1" name="Tile Layer 1" width="30" height="20">
<data encoding="csv">
1,3,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,3,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,4,1,1,1,4,1,3,1,1,1,1,1,4,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,
1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,3,1,4,1,1,1,4,1,1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,4,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,4,1,3,1,3,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,3,1,2,2,
2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,4,1,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,4,1,1,4,1,1,4,1,1,
1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,3,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,
1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,4,4,1,1,4,1,1,1,1,1,1,4,1,
1,4,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,4,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,1
</data>
</layer>
</map>