shrani
This commit is contained in:
73
docs/planning/FAZA_5_CHECKLIST.md
Normal file
73
docs/planning/FAZA_5_CHECKLIST.md
Normal file
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
# FAZA 5: UI Elementi (HUD) - Checklist
|
||||
|
||||
**Status:** ✅ ZAKLJUČENO
|
||||
|
||||
**Datum:** 2025-12-06
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ✅ Opravila (Developer)
|
||||
|
||||
- [x] Kreacija `UIScene.js` za ločen UI layer
|
||||
- [x] Integracija UIScene v `game.js` in zagon iz `GameScene`
|
||||
- [x] Implementacija Status Barov (levo zgoraj):
|
||||
- [x] Health Bar (Rdeč)
|
||||
- [x] Hunger Bar (Oranžen/Rjav)
|
||||
- [x] Thirst Bar (Moder)
|
||||
- [x] Implementacija Inventory Toolbar-a (spodaj na sredini):
|
||||
- [x] 10 slotov za predmete
|
||||
- [x] Selekcija slota (številke 1-9 ali klik)
|
||||
- [x] Povezava debug podatkov iz GameScene v UIScene
|
||||
|
||||
**VSE OPRAVILA ZAKLJUČENA** ✅
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
|
||||
|
||||
### Test 1: Prikaz UI
|
||||
**Ukaz:** Zaženi igro
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [x] UI elementi so fiksni na ekranu (se ne premikajo s kamero)
|
||||
- [x] V levem zgornjem kotu so 3 vrstice (HP, Hrana, Voda)
|
||||
- [x] Spodaj je vrstica s kvadratki (inventar)
|
||||
|
||||
### Test 2: Inventory Selection
|
||||
**Ukaz:** Pritisni številke 1-9 na tipkovnici ali uporabi scroll wheel
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [x] Označen (rumen) kvadratek se premika
|
||||
- [x] Izbira je logična in odzivna
|
||||
|
||||
### Test 3: Responzivnost
|
||||
**Ukaz:** Zoomaj in premikaj kamero
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [x] UI ostane fixiran na zaslonu
|
||||
- [x] Grafika igre se premika *pod* UI-jem
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📋 Potrditev Naročnika
|
||||
|
||||
```
|
||||
FAZA 5: [STATUS]
|
||||
- Testirano: [DA]
|
||||
- Datum testiranja: 2025-12-06
|
||||
- Opombe: Uporabnik potrdil, da deluje super.
|
||||
|
||||
ODOBRENO ZA FAZO 6: [DA]
|
||||
|
||||
Podpis naročnika: User
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
|
||||
|
||||
Ko naročnik potrdi FAZO 5, se začne:
|
||||
**FAZA 6: Save/Load Sistem**
|
||||
- Serializacija podatkov o terenu (vključno z dekoracijami)
|
||||
- Igralčeva pozicija in inventar
|
||||
- LocalStorage implementacija
|
||||
Reference in New Issue
Block a user