shrani
This commit is contained in:
68
docs/planning/FAZA_11_CHECKLIST.md
Normal file
68
docs/planning/FAZA_11_CHECKLIST.md
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
# FAZA 11: Gradnja in Obnova (Building) - Checklist
|
||||
|
||||
**Status:** ✅ ZAKLJUČENO
|
||||
|
||||
**Datum:** 2025-12-06
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ✅ Opravila (Developer)
|
||||
|
||||
- [x] Implementacija `BuildingSystem.js`:
|
||||
- [x] Build Mode (Toggle 'B').
|
||||
- [x] Menu za izbiro (UI overlay).
|
||||
- [x] Preverjanje materialov (Wood/Stone/Gold).
|
||||
- [x] Logika postavitve objekta (Tile validacija).
|
||||
- [x] Novi Objekti Sprites (`TextureGenerator`):
|
||||
- [x] Fence (Ograja).
|
||||
- [x] Wall (Zid).
|
||||
- [x] House (Hiša).
|
||||
- [x] Integracija s TerrainSystem:
|
||||
- [x] `placeStructure` metoda za dodajanje dekoracij.
|
||||
- [x] Integracija s GameScene:
|
||||
- [x] Input mapping (1, 2, 3 za izbiro v Build Mode).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)
|
||||
|
||||
### Test 1: Meni za Gradnjo
|
||||
**Ukaz:** Pritisni 'B'.
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [x] Odpre se "BUILD MODE" meni.
|
||||
|
||||
### Test 2: Postavitev Ograje
|
||||
**Ukaz:** Pritisni '1' (za Fence) in klikni na prazno travo (imej vsaj 2 Wood).
|
||||
|
||||
**Pričakovani rezultat:**
|
||||
- [x] Ograja se pojavi.
|
||||
- [x] Les se odšteje.
|
||||
- [x] "Built Fence!" sporočilo.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📋 Potrditev Naročnika
|
||||
|
||||
```
|
||||
FAZA 11: [STATUS]
|
||||
- Testirano: [DA]
|
||||
- Datum testiranja: 2025-12-06
|
||||
- Opombe: Uporabnik potrdil: "top dela"
|
||||
|
||||
ODOBRENO ZA FAZO 12: [DA]
|
||||
|
||||
Podpis naročnika: User
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)
|
||||
|
||||
Ko naročnik potrdi FAZO 11, se začne:
|
||||
**FAZA 12: Napredno Shranjevanje (Persistence)**
|
||||
- Nadgradnja `SaveSystem.js`.
|
||||
- Shranjevanje Inventarja & Zlata.
|
||||
- Shranjevanje Kmetije (Pridelki).
|
||||
- Shranjevanje Zgrajenih objektov.
|
||||
- Testiranje Loadinga (da hiša ostane tam, kjer je bila).
|
||||
Reference in New Issue
Block a user