Update: Editor removal, Zoom fix, Cellar entrance, Pond restore
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,18 @@
|
||||
# Razvojni Dnevnik (Dev Log) - Nova Farma
|
||||
|
||||
## [2026-02-01 17:15] - Editor Removal & Cellar Update
|
||||
### Spremenjeno / Dodano
|
||||
* **Editor System Removed:**
|
||||
* Na zahtevo uporabnika popolnoma odstranjen (zakomentiran) urejevalnik (Editor Mode), auto-tiling sistem in UI paleta.
|
||||
* Odstranjena "E" bližnjica in preverjanje zooma nad menijem.
|
||||
* **Visual Fixes:**
|
||||
* **Pixel Perfect Zoom:** Vklopljen `pixelArt: true` v `game.js` in dodan `image-rendering: pixelated` v CSS za ohranitev ostrine pri zumiranju.
|
||||
* Odstranjen "missing texture" placeholder (zelen kvadratek).
|
||||
* **Map Features:**
|
||||
* **Klet (Cellar):** Dodan vhod v klet (luknja) na začetni poziciji Kai-a. Vključuje dinamično generirano teksturo in physics trigger.
|
||||
* **Ribnik:** Dodan statičen ribnik (`water_clean_patch.png`) na desni strani mape.
|
||||
* **River Cleanup:** Odstranjena stara koda za rečni sistem.
|
||||
|
||||
## [2026-02-01 23:45] - Map Reset & Water System V2
|
||||
### Spremenjeno / Dodano
|
||||
* **Map Reset (Clean Slate):**
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user