Hard Reset: Purged all assets and cleaned up PreloadScene image loading
This commit is contained in:
33
DNEVNIK.md
33
DNEVNIK.md
@@ -1,3 +1,36 @@
|
||||
# 📔 DNEVNIK - 28.12.2025
|
||||
|
||||
**Session 1:** 00:30 - 00:55 - Automated Audio & Assets
|
||||
**Status:** ✅ **PHASE 8 & 9 COMPLETE!**
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🎯 **SESSION: AUDIO SYSTEM & ASSET INTEGRATION** (28.12.2025 00:50)
|
||||
|
||||
**Čas:** ~25 minut
|
||||
**Aktivnost:** Integracija Royalty-Free zvokov in avtomatizacija korakov
|
||||
|
||||
**Opravljeno:**
|
||||
- ✅ **Phase 8: Avtomatiziran Avdio Sistem**
|
||||
- Sinhronizacija korakov z animacijami igralca (frame-based triggers).
|
||||
- Površinska detekcija (grass walking sound).
|
||||
- Dinamična modulacija glasbe blizu ribnika (proximity logic).
|
||||
- ✅ **Phase 9: Asset Integration**
|
||||
- Prenos in integracija `footstep_grass.wav`, `wood_chop.wav` in `forest_ambient.mp3`.
|
||||
- Posodobitev `SoundManager.js` za prioritizacijo pravih zvokov.
|
||||
- Avtomatsko preloading v `PreloadScene.js`.
|
||||
|
||||
**🎉 REZULTAT:** Igra ima zdaj polno zvočno podlago z realističnimi efekti in ambientom.
|
||||
|
||||
**Files Modified:**
|
||||
- `src/scenes/PreloadScene.js`
|
||||
- `src/scenes/GameScene.js`
|
||||
- `src/systems/SoundManager.js`
|
||||
- `src/entities/Player.js`
|
||||
- `assets/audio/` (added 3 new assets)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 📔 DNEVNIK - 23.12.2025
|
||||
|
||||
**Začetek (Previous Session):** 18:45 (22.12.2025)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user