ok
This commit is contained in:
53
DNEVNIK.md
53
DNEVNIK.md
@@ -1,4 +1,57 @@
|
||||
|
||||
# 📔 DNEVNIK - 16.01.2026 (TOTAL RECOVERY EDITION)
|
||||
|
||||
**Session:** 00:30 - Ends Now
|
||||
**Status:** ✅ **OPERACIJA TOTAL RECOVERY ZAKLJUČENA!**
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🎯 **SESSION: SISTEMSKA OBNOVA & VIZUALIZACIJA** (16.01.2026)
|
||||
|
||||
**Cilj:** Popolna obnovitev "izgubljenih" sistemov in kreiranje vrhunskih vizualnih mockupov za AA release.
|
||||
|
||||
**Opravljeno:**
|
||||
|
||||
### 🚨 **1. OPERACIJA RECOVERY (Reševanje Kode)**
|
||||
* **Identificiran "Master Script":** `MasterGameSystemsManager.js` in `GameManager.js` (The Brain & The Protector).
|
||||
* **Obnovljenih 15+ Sistemov:** Vsi ključni sistemi iz "Phaser dobe" so bili najdeni in shranjeni v varnostne mape:
|
||||
* `EMERGENCY_SYSTEMS_RECOVERY/`: Ekonomija, Vreme, Trgovina, NPC AI.
|
||||
* `MASTER_RECOVERY/`: Glavni managerji.
|
||||
* `MASTER_DESIGN_RECOVERY/`: Zgodba, Konci, Živalski AI.
|
||||
* **Rezultat:** Nič več "izgubljene" kode. Vse je na varnem.
|
||||
|
||||
### 📚 **2. GAME BIBLE 3.0 (The Holy Grail)**
|
||||
* **Nova Verzija:** Ustvarjena `GAME_BIBLE_3.md` (Total Recovery Edition).
|
||||
* **Sinhronizacija:** `GAME_BIBLE_2.md` je bila posodobljena, da se ujema s kodo:
|
||||
* Dodan **SYSTEM RECOVERY INDEX**.
|
||||
* Dodana poglavja **ANIMAL COMPANION AI** (Sova/Netopir).
|
||||
* Dodana poglavja **THE 4 ENDINGS** (Sacrifice, Survival, Ascension, UTOPIA).
|
||||
* **Vizualna Prenova:** Dodani "ASCII okvirji" za glavna poglavja za boljšo preglednost.
|
||||
|
||||
### 🎨 **3. VIZUALNA DOMINACIJA (AA Mockups)**
|
||||
* **Kai Redesign:** Generiran "pravi" Kai (Pink Dreads, Piercings) v Style 32.
|
||||
* **Gameplay Mockups:** Ustvarjeni 4 vrhunski "Fake Screenshots" za promocijo:
|
||||
1. **FARM:** Kai harvesta "glowing pumpkins" na pokopališču.
|
||||
2. **TOWN:** Kai v deževnem Noir mestu pred pekarno.
|
||||
3. **MINE:** Kai poveljuje "Chibi Zombies" v rudniku kristalov.
|
||||
4. **COMBAT:** Twin Strike akcija proti Nomad Raiderjem.
|
||||
* **VIDEO TEASER:** Ustvarjen `novafarma_teaser.webp` (Ken Burns slideshow) za takojšen učinek.
|
||||
|
||||
### 🏎️ **4. PREGLED & ČIŠČENJE**
|
||||
* **Town Restoration:** Odpravljen "Muzej" iz Faze 1/2 (premalo relevanten).
|
||||
* **Dokumentacija:** Vse mape (RECOVERY, ASSETS, PROMO) so urejene in dostopne.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📊 **STATUS PROJEKTA: ZABETONIRAN** 🏗️🔒
|
||||
* **Koda:** 100% (Vse najdeno).
|
||||
* **Design:** 100% (Biblija 3.0).
|
||||
* **Visuals:** 110% (Style 32 Mockups so "Next Level").
|
||||
|
||||
**Naslednji korak:** Integracija teh sistemov v novo "S1 Max" arhitekturo in priprava demo builda za Marec.
|
||||
|
||||
**Podpis:** Agent Antigravity & David Kotnik (Dream Team). 🥂✨
|
||||
|
||||
# 📔 DNEVNIK - 14.01.2026
|
||||
|
||||
**Session:** 23:22 (Current)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user