phase 11 part1
This commit is contained in:
22
DNEVNIK.md
22
DNEVNIK.md
@@ -169,3 +169,25 @@ Načrt za razvoj in zahteve.
|
||||
|
||||
---
|
||||
*Zadnja posodobitev koncepta: 8. December 2025 (Mega Update + Tech Specs)*
|
||||
|
||||
### Faza 5: Implementacija Ekonomije in Sistemov (8. Dec 2025 - Popoldan)
|
||||
* **Expansion System:**
|
||||
* Implementirane **Cone** (Farm, Forest, City) z različnimi zahtevami za odklepanje.
|
||||
* **Fog of War**: Črna megla, ki prekriva nedostopna območja in se umakne ob nakupu.
|
||||
* **Locking Logic**: Player ne more zapustiti odprtega območja (kolizija z meglo).
|
||||
* **Blueprint System:**
|
||||
* **Drop Chance**: Pri rudarjenju (kamni, rude) obstaja možnost (5-20%), da pade Blueprint.
|
||||
* **Recipe Unlock**: Uporaba načrta odklene recept v Inventoryu.
|
||||
* **Workstation System (Industrija):**
|
||||
* **Peči (Furnaces):** Predelava rud (`ore_iron` -> `iron_bar`, `sand` -> `glass`). Zahteva gorivo (premog).
|
||||
* **Kovnice (Mints):** Predelava palic v valuto (`iron_bar` + `coal` -> `coin`).
|
||||
* **Interakcija**: Klik na stroj vključi input item ali gorivo. Casovnik za procesiranje.
|
||||
* **Vizualno**: Proceduralno generirani sprite-i za peči (z ognjem) in kovnice (z zlatim znakom).
|
||||
* **Konzolne Komande za Testiranje:**
|
||||
* `unlockZone(id)`: Odkleni cono.
|
||||
* `placeFurnace()`, `placeMint()`: Postavi stroj in daj testne materiale.
|
||||
* `dropBlueprint()`: Prisili padec načrta (Boss loot).
|
||||
* **Bug Fixes:**
|
||||
* Popravljena "črna luknja" na farmi (manjkajoči tili).
|
||||
* Odstranitev lebdečih objektov (Skuter, Skrinja).
|
||||
* Stabilizacija `GameScene` update loop-a.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user