# FAZA 8: Interakcije in Nabiranje - Checklist

**Status:** ✅ ZAKLJUČENO

**Datum:** 2025-12-06

---

## ✅ Opravila (Developer)

- [x] Implementacija `InteractionSystem.js`:
    - [x] Detekcija klika miške na ploščice in objekte.
    - [x] Preverjanje razdalje (igralec mora biti blizu).
- [x] Nadgradnja `TerrainSystem.js` za interaktivnost:
    - [x] Drevesa in grmi imajo HP.
    - [x] Metoda `damageDecoration` in visual feedback (tint).
- [x] Sistem "Dropov" (Items):
    - [x] Ko objekt uničiš, se pojavi loot.
    - [x] Igralec pobere item, ko gre čez njega.
- [x] Povezava z Inventarjem (`InventorySystem.js`):
    - [x] Shranjevanje količine items.
    - [x] Prikaz v `UIScene`.

---

## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)

### Test 1: Sekanje/Nabiranje
**Ukaz:** Klikni na grm/rožo.

**Pričakovani rezultat:**
- [x] Objekt utripne ob udarcu.
- [x] Uniči se po dovolj udarcih.
- [x] Na tleh ostane item.

### Test 2: Pobiranje
**Ukaz:** Stopi na item.

**Pričakovani rezultat:**
- [x] Item izgine s tal.
- [x] V inventarju se poveča število predmetov.

---

## 📋 Potrditev Naročnika

```
FAZA 8: [STATUS]
- Testirano: [DA]
- Datum testiranja: 2025-12-06
- Opombe: Uporabnik potrdil delovanje.

ODOBRENO ZA FAZO 9: [DA]

Podpis naročnika: User
```

---

## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)

Ko naročnik potrdi FAZO 8, se začne:
**FAZA 9: Kmetovanje (Farming)**
- Orodja (Motika).
- Prekopavanje zemlje (Till Soil).
- Sajenje semen.
- Rast pridelkov (Crop Growth).
