# FAZA 10: Ekonomija in Trgovina - Checklist

**Status:** ✅ ZAKLJUČENO

**Datum:** 2025-12-06

---

## ✅ Opravila (Developer)

- [x] Implementacija `InventorySystem` (Gold Tracking):
    - [x] Shranjevanje zlata (Gold).
    - [x] UI prikaz zlata (desno zgoraj).
- [x] NPC Interakcija (`InteractionSystem.js`):
    - [x] Detekcija klika na NPC-ja (povečan radij).
    - [x] Identifikacija 'merchant' tipa.
- [x] Trgovina Logika:
    - [x] Prodaja: Wheat -> Gold (5g/item).
    - [x] Nakup: Gold -> Seeds (10g/5 items).
    - [x] Visual feedback (+Gold/-Gold text popup).
- [x] Integracija v GameScene.

---

## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)

### Test 1: Prodaja
**Ukaz:** Imej pridelke (Wheat) in klikni na NPC-ja (Merchanta).

**Pričakovani rezultat:**
- [x] Zlato se poveča (+5 na item).
- [x] Pridelki izginejo iz inventarja.

### Test 2: Nakup
**Ukaz:** Bodi brez pšenice, imej zlato (>10) in klikni na NPC-ja.

**Pričakovani rezultat:**
- [x] Zlato se zmanjša (-10).
- [x] Število semen v inventarju se poveča (+5).

---

## 📋 Potrditev Naročnika

```
FAZA 10: [STATUS]
- Testirano: [DA]
- Datum testiranja: 2025-12-06
- Opombe: Uporabnik potrdil: "dela"

ODOBRENO ZA FAZO 11: [DA]

Podpis naročnika: User
```

---

## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)

Ko naročnik potrdi FAZO 10, se začne:
**FAZA 11: Gradnja in Obnova (Building)**
- Poraba materialov (Wood, Stone, Gold) za gradnjo.
- Postavljanje objektov na mrežo (npr. Ograja, Hiša).
- UI za izbiro gradnje.
