# FAZA 12: Napredno Shranjevanje (Persistence) - Checklist

**Status:** ✅ ZAKLJUČENO

**Datum:** 2025-12-06

---

## ✅ Opravila (Developer)

- [x] Nadgradnja `SaveSystem.js`:
    - [x] **Inventar:** Shranjujejo se sloti in gold.
    - [x] **Teren:** Shranjujejo se dinamični objekti (ograje, hiše, rože).
    - [x] **Kmetija:** Shranjujejo se pridelki (faza rasti).
    - [x] **Statistika & Čas:** Shranjeno.
- [x] Loading Logic:
    - [x] Čiščenje scene pred nalaganjem (preprečevanje duplikatov).
    - [x] Ponovna obnova sveta iz Seeda + Naloženih sprememb.

---

## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)

### Test: Save & Reload
**Ukaz:** Zgradi, Zasluži, Shrani (F5), Osveži, Naloži (F9).

**Pričakovani rezultat:**
- [x] Vse strukture in pridelke so na svojem mestu.
- [x] Zlato je povrnjeno.

---

## 📋 Potrditev Naročnika

```
FAZA 12: [STATUS]
- Testirano: [DA]
- Datum testiranja: 2025-12-06
- Opombe: Uporabnik potrdil: "vse je ok"

ODOBRENO ZA FAZO 13: [DA]

Podpis naročnika: User
```

---

## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)

Ko naročnik potrdi FAZO 12, se začne:
**FAZA 13: Zombi Delavec (The Alpha System)**
- Implementacija AI za zombija.
- Krotenje (Follow/Stay komande).
- Prva avtomatizacija (npr. Zombi sledi in napada ali pa samo stoji).
