# FAZA 6: Save/Load Sistem - Checklist

**Status:** ✅ ZAKLJUČENO

**Datum:** 2025-12-06

---

## ✅ Opravila (Developer)

- [x] Implementacija `SaveSystem.js`:
    - [x] Metoda `saveGame(scene)`: Pobere podatke in shrani v localStorage.
    - [x] Metoda `loadGame(scene)`: Prebere podatke in rekonstruira svet.
- [x] Serializacija podatkov:
    - [x] Teren (seed).
    - [x] Igralec (pozicija X/Y).
    - [x] NPC-ji (pozicije, tipi).
    - [x] Kamera (Zoom).
- [x] UI za Save/Load:
    - [x] Tipke F5 (Save) in F9 (Load).
    - [x] Obvestilo "Game Saved" in "Game Loaded".

---

## 🧪 Ročno testiranje (Naročnik)

### Test 1: Shrani in Ponovni Zagon
**Ukaz:** F5 -> Premik -> F9

**Pričakovani rezultat:**
- [x] Igralec skoči nazaj na shranjeno mesto.
- [x] Teren ostane enak.
- [x] NPC-ji se resetirajo na shranjene pozicije.

---

## 📋 Potrditev Naročnika

```
FAZA 6: [STATUS]
- Testirano: [DA]
- Datum testiranja: 2025-12-06
- Opombe: Uporabnik potrdil delovanje.

ODOBRENO ZA FAZO 7: [DA]

Podpis naročnika: User
```

---

## ➡️ Naslednji koraki (po odobritvi)

Ko naročnik potrdi FAZO 6, se začne:
**FAZA 7: Game Loop & Survival**
- Day/Night cikel (sprememba svetlobe).
- Padanje statistike (Lakota, Žeja).
- Smrt in Respawn.
